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用delphi把图像旋转180度

 这两天用到了图像处理,需要把图像旋转180度,很简单的图像处理,但我是新来的,花去了很长时间,结果呢,还没搞定……
下面是我写的代码,算法很简单,把点[SWidth-1-PX,SHeight-1-PY]跟点[x,y]的颜色做一下交换,但是效果很糟糕,转的非常慢。我尝试优化算法,把颜色信息读取到之后,进行一下比较,如果颜色一样就不用做交换了,颜色不一样再交换。没感觉到速度变快了。又上网找了很多相关文章,发现大部分的算法是我没有经过比较的算法,还有360度旋转的,算法更麻烦,最后我改成引用windows自带的图片和传真浏览器了,详细代码在下一篇放出。
以下是我用自己的算法写的旋转180度的代码,希望高人能帮我看看,问题出在哪里,为什么旋转的这么慢,不胜感激!
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, jpeg, ExtCtrls,Math;
type
TForm1 = class(TForm)
Image1: TImage;
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
procedure bmp_rotate(src,dst:tbitmap{;angle:extended});
var
SWidth,SHeight,SHalfHeight{半高}:integer;
PX,PY:integer;
FSHalfHeight:real;
c0,c1:tcolor;
begin
SWidth:=src.Width;
SHeight:=src.Height;
//判断行数是奇数还是偶数,是奇数的话单独交换左右像素颜色,是偶数则跳过
SHalfHeight:=floor(SHeight/2);
FSHalfHeight:=SHeight/2;
if SHalfHeight<FSHalfHeight then
begin
PY:=SHalfHeight;
for PX :=0 to floor(SWidth/2) do begin
c0:=src.Canvas.Pixels[PX,PY];
c1:=src.Canvas.Pixels[SWidth-1-PX,PY];
if c0=c1 then
else
begin
dst.Canvas.Pixels[SWidth-1-PX,PY]:=c0;
dst.Canvas.Pixels[PX,PY]:=c1;
end
end;
end;
// 开始旋转
for PY :=0 to SHalfHeight-1 do begin
for PX :=0 to SWidth-1 do begin
c0:=src.Canvas.Pixels[PX,PY];
c1:=src.Canvas.Pixels[SWidth-1-


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-------------------------------------
1)在Uses中添加Registry单元;
2)声明TRegistry对象;
3)创建TRegistry对象;
4)指定根键;
----------------try------------------
5)打开需要操作的主键;
6)读写操作;
7)保存并关闭主键;
--------------finally----------------
......

delphi中move函数的用法

我们能看到以下代码
var pSource,pDest:PChar;
     len: integer;
.......................//一些代码
Move(pSource,pDest,len); //错误
Move(pSource^,pDest^,len); //正确
看起来确实好像是传值,而不是传地址,但是各位别忘了,这不是C,C++,而是Delphi
Object Pascal,所以,绝不能从函数 ......

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3、创建Type Library,并创建相应接口。
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我 ......
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