[FLASH] as3.0相对于as2.0的页面数据不同的传递方式
[FLASH]
as3.0相对于as2.0的页面数据不同的传递方式
大家都知道flash提供了一个很好的FlashVars参数,就是通过他可以传递参数给flash,然后flash在进行操作,
具体用法是:<param name="FlashVars" value="p1=value" />
这样就直接可以再flash里调用 p1 这个参数的值 value 了;
as2.0里可以直接调用例如:你设置了一个名为 mytext 的文本框那么你就可以调用为
mytext.text = p1;
这样就传递进来了。
但是as3.0就不同了
调用格式为 mytext.text = root.loaderInfo.parameters.p1;
因为在as2中这些变量会被简单的声明到_root上,但在as3中有所改变。现在这些变量被放到了root下的parameters对象下
在AS3中Flash 要通过:root.loaderInfo.parameters // 或 stage.loaderInfo.parameters来取得传递的参数
在Flex 2中通过:Application.application.parameters来取得传递的参数。
希望对大家有用!
相关文档:
一直对WEB编程不是特别感冒,迫于环境恶劣,现在开始学习它。首先想要学习FLASH方面的,早在2002年那会,我还是非常精通FLASH3的,曾经还去为此当过家教。时隔8年,FLASH已经发展到10版本了。
用GOUGOU搜索,下了一套金鹰的视频教程。看了几小节,感觉讲得很是详细。
......
Java代码 import flash.external.ExternalInterface; function hello(){ return "测试成功了哦~~"; } //允许flash调用js函数 参数1:js函数名称 参数2:向js函数传递的参数 ExternalInterface.call("hello", "jacky"); ......
Flash 又分为 Nor Flash 和Nand Flash 两种。 它们之间的不同在于: Nor Flash 支持芯片内执行(XIP,
eXecute In Place), 这样代码可以在Flash上直接执行而不必拷贝到RAM中去执行。而Nand
Flash并不支持XIP, 所以要想执行 Nand Flash 上的代码,必须先将其拷贝到 RAM中去,然后跳到 RAM 中去执行。 ......
目前来讲,我依然还不会做一个小游戏出来。做游戏需要知道很多东西,这个flash 只是一个自娱自乐的东西。要是看了误导就别怪了。
好,制作这个东西之前,其实这篇文章有一些重复了,不过只是一种demo式的演示。通过键盘来控制控制一个人物走动。
上面是一张透明的png位图。有四个不同的方向。可以看到 基本上上下 ......
实验环境要改成Linux 2.6内核,但实验室里的arm2410s开发板安装的Linux内核都是2.4的,不得不将所有开发板重新烧写内核!
由于内核镜像和根文件系统的改变,需要修改flash分区,即修改vivi源码smdk.c文件中的mtd_partition_t default_mtd_partitions[],重新编译vivi,再将vivi烧写到开发板上。但是烧写完vivi后,有些 ......