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Flash与数学:圆(2)

    在之前我们已经完成一个按圆的分布的效果,现在开始,我们对其进行一些扩展,结合到xml 和外部加载图片来测试这些交互小应用。
我们首先准备一些大小系列相同的图片。按一系列的顺序进行编写。编号为1.jpg--2.jpg--3---n.jpg;并且保存在单独的文件夹当中。
按下面一些xml格式来书写:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<item>
<node>
<url>image/1.jpg</url>
</node>
<node>
<url>image/2.jpg</url>
</node>
<node>
<url>image/3.jpg</url>
</node>
<node>
<url>image/4.jpg</url>
</node>
<node>
<url>image/5.jpg</url>
</node>
<node>
<url>image/6.jpg</url>
</node>
<node>
<url>image/7.jpg</url>
</node>
<node>
<url>image/8.jpg</url>
</node>
<node>
<url>image/9.jpg</url>
</node>
<node>
<url>image/10.jpg</url>
</node>
</item>
初步XML 文件已经准备好了。接下来我们探讨下面的问题。
   问题:怎样封装可以调用的圆的效果?
   之前写的圆在制作的过程中,我们按圆的轨迹进行对其分布。现在我们修改之前程序,让其支持外部的图片加载。好,现在封装一下之前写的类
从基类开始名称为baseObject.as ,我们继承Sprite类,作为一个子类。他可以作为一个容器,也可以作为一个事件分派者。
package org.summerTree
{
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.*;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.DisplayObjectContainer;
public class BaseObject extends Sprite
{
public var R:Number;//半径
private var mycontain:DisplayObjectContainer;
public function BaseObject()
{
}
//外部容器设置
public function set contain(mycontain:DisplayObjectContainer):void
{
this.mycontain=mycontain;
}
public function get contain():DisplayObjectContainer
{
return t


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解决办法:
修改这个配置文件
/etc/fonts/conf.d/49-sansserif.conf
把其中所有的字体名替换为中文字体名即可,我这里用的是“微软雅黑”和“Consolas“。
<?xml version=" ......

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/etc/fonts/conf.d/
编辑的文件为
sudo gedit ./49-sansserif.conf
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE fontconfig SYSTEM "fonts.dtd">
<fontconfig>
<!--
If the font still has no generic name, add sans-serif
-->
    <match target="p ......

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