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{
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.*;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.DisplayObjectContainer;
public class BaseObject extends Sprite
{
public var R:Number;//°ë¾¶
private var mycontain:DisplayObjectContainer;
public function BaseObject()
{
}
//ÍⲿÈÝÆ÷ÉèÖÃ
public function set contain(mycontain:DisplayObjectContainer):void
{
this.mycontain=mycontain;
}
public function get contain():DisplayObjectContainer
{
return t
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