C#与Flash交互
第一步C#添加组件
打开VS2005-工具-选择工具箱项-COM组件-选择Shockwave Flash Object-确定
添加好组件往场景上拖放,如果提示注册需求注册
c# 注册控件-在运行输入-回车(flash9f.ocx这个文件以系统中实际文件为准。)
regsvr32 c:\windows\system32\macromed\flash\flash9f.ocx
或者regsvr32 c:\windows\system32\macromed\flash\flash10a.ocx
第二步将Flash组件拖入场景
将Flash组件拖入场景,设置加载的swf路径。设置组件id。
组件的Movie属性:指定要播放的swf的路径,
如果swf在本地硬盘,则需要写成 从盘符开始的绝对路径
如果swf在某网站上,则需要写成 完全的url网址
更多该组件属性/方法
第三步AS代码片段
刚开始用FSCommand与网页VBSCRIPT做了一个通讯,以为这样就能与C#通讯了,结果错误了。
还得用ExternalInterface.addCallback,ExternalInterface.call的方法来与C#通讯。
程序代码
import flash.external.*;
//向C#发送数据
ExternalInterface.call ("test", "str", Math.random ());
//接受C#发来的数据
ExternalInterface.addCallback ("c2flash", null, c2flash);
function c2flash (s:String)
{
out_txt.text = s;
}
第四步C#代码片段
程序代码
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
flash.Movie = "E:/c2flash.swf";
flash.FlashCall += new AxShockwaveFlashObjects._IShockwaveFlashEvents_FlashCallEventHandler(flash_FlashCall);
}
void flash_FlashCall(object sender, AxShockwaveFlashObjects._IShockwaveFlashEvents_FlashCallEvent e)
{
string s = nodeXml(e.request.ToString())[0].ChildNodes[0].InnerText.ToString();
//接受Flash传来的值
this.textBox1.Text = s;
throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//向Flash发送数据
callFunction("c2flash",this.textBox1.Text);
}
private void callFunction(string funName,string ar
相关文档:
c#中多线程同步解决方案
C#中对于多线程编程有很好的支持,常用的有以下几种解决方案:
1. Lock(object) 对需要同步的代码块加锁;
2. Monitor Class
3. ReaderWriterLock Class
&nb ......
c# java 区别
C#与JAVA的相同之处:由于C#与JAVA都是基于C++发展起来的,因此二者之间具有很多相似之处,具体如下:
1、C#和JAVA语言的编译结果是独立于计算机和编程语言的,可执行文件可以在受管理的执行
环境中执行;
2、C#和JAVA语言都是采用了自动的垃圾回收机制;
3、C#和JAVA语言都取消了指针操作;
4、C ......
原文地址:http://blog.csdn.net/nanjianhui/archive/2008/11/12/3283072.aspx
作者:ARM-WinCE
在EBOOT中提供了操作Flash的功能,可以将下载的WinCE image烧到Flash当中,这需要实现一些Flash相关的OEM函数。
这些OEM函数会在BLCOMMON模块中被调用,也就是在blcommon.c文件的DownloadImage函数中被调用。在DownloadImag ......
public static void Purge(ref List<string>needToPurge)
{
for(int i=0;i<needToPurge.Count-1;i++)
&n ......