从D2归来 有关Flash Player 10一些技术细节
这次活动遇到不少搞flash的朋友,和他们畅所欲言,把自己的感想都拿出来交流了一下,当然少不了在一起“腐败”啦。
在马鉴(7yue,Adobe官方代表)的《Flash Player 10》演讲内容中,获取了不少的有用信息,也感到Adobe一些不太厚道的做法。
1.Flash的P2P技术(RTMFP),目前只支持文本,音频,不支持视频。原本我想通过flash的p2p技术来实现网络视频会议,网络视频聊天的功能,现在这个想法目前就不能实现了,按照7yue说法,Adobe不是技术不能实现,是出于业务层和利益关系方面考虑。
2.pixel bender是使用一种名为Hydra的语言,来实现基于像素级编程的滤镜,是即时渲染模式,可对Flash中的DisplayObject对象进行滤镜效果,比如说视频,动画等。但目前功能运算是基于CPU而不是GPU,所以对于视频,动画等的渲染,会有大量的CPU运算量,效率和效果是需要开发者自己来衡量一下的。
3.3D effects和增强型绘图API中的3D功能,也只是2D图形在3D空间里的操作而已,不是类似于3D Max等软件里的3D建模。
相关文档:
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标题:与Flash操作有关的几个OEM函数
摘要:通过这些OEM函数将系统映像写入到FLASH中
备注: Windows Embedded CE 6.0
日期:2010.4.21
姓名:朱铭雷
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通过BOOTLO ......
一、Flash介绍
常用的flash类型有NOR Flash 和Nand Flash 两种;
(1)Nor Flash
1、Nor Flash的接口和RAM完全相同,可以随机访问任意地址的数据,在其上进行读操作的效率非常高,但是擦除和写操作的效率很低,另外,Nor Flash的容量一般比较小,通常,N ......
访问Nand Flash时需要先发出命令,然后发出地址序列,最后读/写数据;
需要使用各个信号来分辨命令、地址、数据;
S3C2410 的Nand Flash控制器 提供了相关寄存器来简化这些操作:
& ......
第一步
1、新建flash文档
2、文件--导入--导入到库,导入5张图片
3、在图层一第1帧,从库里拉入一张图片到舞台,调整到适当大小,右键转换为元件---元件类型选影片剪辑,名称为pic1;
在图层一第30帧插入空白关键帧,从库里拉入第二张图片到舞台,调整到适当大小,右键转换为元件---元件类型选影片剪辑,名称为pic2;
......
来源:http://www.laogu.com/wz_687.htm
NOR和NAND是现在市场上两种主要的非易失闪存技术。Intel于1988年首先开发出NOR flash技术,彻底改变了原先由EPROM和EEPROM一统天下的局面。紧接着,1989年,东芝公司发表了NAND flash结构,强调降低每比特的成本,更高的性能,并且象磁盘一样可以通过接口轻松升级。但是经过了十多年之后 ......