Flash小玩意图案创作:新增箭头,圆环,齿轮,菱形
这个箭头的小图案。
这个只是用于创作的小工具图形,这次增加了箭头,圆环,菱形,鱼儿等一些有趣的图案。
使用圆环的创作:
齿轮图案:
创作
使用菱形的创作
新增鱼儿:图案
Demo 在这里:
有兴趣进行创作的时候使用。
这些类库仅仅用于实验的时候进行创作。丰富一些As本身一些图案。
相关文档:
大家都知道STM32的CPU时钟频率可以达到72MHz,以后还会更快,但是由于半导体制造工艺的限制,存放程序的Flash存储器不可能达到这么高的工作频率,这样当CPU直接访问Flash存储器时必须插入等待周期以得到正确的结果。
问题是在Flash的速度比CPU慢的情况下,是不是可以简单地说STM32在执行Flash中的程序时每条指令都需要插入 ......
对于需要累计执行的特效或对象,如tween,他是在给定的时间内不断运行,一旦在函数中定义tween 函数结束时,可能会回收了tween 造成tween不能跑完,定要注意,错误代码如下: 尤其是函数中定义的 package {
import flash.display.Sprite;
& ......
数据库是 纯真数据库 格式为 UTF-8 txt格式
php文件是UTF-8编码
demo : http://dreamnight.gicp.net/zendphp/IP/connect.swf
flash端:
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
//i ......
自己写的程序,希望对大家有帮助,其实这片flash十分的悲剧,只有4个block,1MB的空间,长期放可执行代码用的,短期放数据,十分的不合适...
void DelayTime( void )
{
u8 i ;
for( i = 0 ; i < 10 ; i++ ) ;
}
void atWriteCmd( u8 cmd )
{
SSPSend( &cmd , 1) ;
}
void atWriteData(u8 * buf , u32 nBytes ......
在网页中插入Flash的代码有很多,下面提供一种仅供参考:
<object data="Flash文件的URL" type="application/x-shockwave-flash" width="宽度" height="高度">
<param name="movie" value="Flash文件的URL">
</object> ......