Flex 获取flash文件(多元件.swf)中的指定元件
最近在研究flex技术,flex和flash的交互,flex和Java的通信。下边是一个flex控制swf文件中元件的范例,刚接触flex,如有不对的地方,大家多提意见。
mxml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
creationComplete="init()"
layout="absolute">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.core.UIComponent;
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.system.ApplicationDomain;
import flash.utils.getDefinitionByName;
import flash.display.MovieClip;
import flash.system.LoaderContext;
//库资源的地址
private var myUI:UIComponent = new UIComponent();
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首先,申明本文是转载
http://blog.csdn.net/ivanmarkliu/archive/2009/07/08/4327570.aspx
,大家可以访问该链接,也可以直接阅读本文后续部分以了解
flex
事件。接下来简单谈下为何要转载此文及本人对此文的一些补充。
可以这样说 ......
Flash中的XML对象也有方法可以将XML数据向服务器发送。即send和sendAndLoad。send方法向某个 URL 传递 XML 对象,返回的信息都被发送到另外一个浏览器窗口;sendAndLoad 方法向某个 URL 发送一个 XML 对象。返回的信息都放在一个XML对象中。
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Flex
引入了元数据标签的概念,大多数人都使用过的
[Bindable]
标签便是其中的
meta tag
之一,它在代码中的作用就是向编译器提供如何编译程序的信息。实际上,这些标签并没有被编译到生成的
SWF
文件中,而只是告诉编译器如何生成
SWF
文件。
adobe
官网
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