通过页面传递参数到flex中的几种方法
1.在<Object>和<embed>中设置flashVars参数,例如:
<object id=’mySwf’ classid=’clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000′ codebase=’http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab’ height=’100%’ width=’100%’>
<param name=’src’ value=’FlashVarTest.swf’/>
<param name=’flashVars’ value=’firstName=Nick&lastName=Danger’/>
<embed name=’mySwf’ src="’FlashVarTest.swf’" mce_src="’FlashVarTest.swf’" pluginspage=’http://www.adobe.com/go/getflashplayer’ height=’100%’ width=’100%’ flashVars=’firstName=Nick&lastName=Danger’/>
<embed src="’TitleTest.mxml.swf?myName=Danger’" mce_src="’TitleTest.mxml.swf?myName=Danger’" … />
</object>
2.或者在<Object>和<embed>中的src属性中直接加参数,例如:
<object … >
<param name=’src’ value=’TitleTest.mxml.swf?myName=Danger’>
…
<embed src="’TitleTest.mxml.swf?myName=Danger’" mce_src="’TitleTest.mxml.swf?myName=Danger’" … />
</object>
3.如果通过url直接访问Flash,可以直接再后面加参数,例如:
http://localhost:8100/flex/myApp.swf?myName=Nick&myHometown=San
如何在Flex中读取这些参数:
可以用Application.application.parameters或LoaderConfig.parameters获得外部参数。
但是切忌:只能在Application部署完成之后才能获取这些参数。也就是在派发creationComplete之后才能获得。例如:
<mx:Application xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml” width=”100%” height=”100%”
layout=”absolute” creationComplete=”initApp()” initialize=”init()”>
<mx:Script>
<!--[CDATA[
import mx.core.Application
private function i
相关文档:
Flex Builder 3.0正式版:
http://download.macromedia.com/pub/flex/flex_builder/FB3_win.exe
或
http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flex
或
http://trials.adobe.com/Applications/Flex/FlexBuilder/3/FB3_WWEJ_Plugin.exe
AIR1.0 正式版:
http://airdownload.adobe.com/air ... ob ......
1.下载eclipse的插件包:FB3_WWEJ_Plugin.exe
地址:http://trials.adobe.com/Applications/Flex/FlexBuilder/3/FB3_WWEJ_Plugin.exe
2.在任意目录建一个以下结构的目录:flex_plugin->eclipse->plugins和features
3.进入Flex Builder 3 的安装目录 将plugins目录下所有以 com.adobe 开头的文件或文件夹copy到上 ......
今天突发奇想,想试一试Flex的保存功能,知道FileReference这个类里面直接就有save方法,API也说的很清楚,可是FB里面死活就是找不到这个方法,无奈上网一找才发现原来这个功能是Flash10的功能,而我的FB的默认配置是Flash9,具体修改方法:点项目属性->FLex Compiler->Requiment Flash Player Version改为10.0.0就可 ......
var login:infoChange=infoChange(PopUpManager.createPopUp( this, infoChange , true));
login.x=250;
login.y=150;
login.userid.text=dg.selectedItem.aa;
login.username.text=dg.selectedItem.bb;
......
flash和flex针对不同的目的,提供了3种不同的坐标系。
全局的就是(stage级别的)
本地坐标系(组件级别的)
内容坐标系(相对于本地坐标系说的 ......