flex gifloader
最近项目需要运用到FLEX,但GOOGLE一下发现可用的资料实在太少了。
找了好久发现google code上在这个还不错,还有很多东西可以好好研究研究
http://code.google.com/p/as3gif/
下面的例子是将动态GIF绑定到SPRITE上
package com.render
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.net.URLRequest;
import mx.core.Application;
import org.bytearray.gif.player.GIFPlayer;
public class SpriteWithBitmap extends Sprite
{
//Pass the source path or url here.
private static const defaultUrl:String = "/consoleweb/console/images/treewait.gif";
public function SpriteWithBitmap(url:String = defaultUrl)
{
loadImg(url);
}
private function loadImg(url:String):void
{
var gifPlayer:GIFPlayer = new GIFPlayer();
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
gifPlayer.load(request);
gifPlayer.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,loadFailure);
this.addChild(gifPlayer);
//设置图片居中显示
gifPlayer.x = Application.application.checkTree.width * 0.5 - 32;
gifPlayer.y = Application.application.checkTree.height * 0.5 -32;
}
private function loadFailure(event:IOErrorEvent):void
{
}
}
}
但要动态取到GIF的宽度还是没有头绪,在网上看到过这个
Hi, Thibault Imbert. The width/height property return 0, event after COMPLETE event dispatch. The GIFPlayerEvent has the ‘rect’, but it’s useless.
I’ve edited your GIFPlayer class (you should have done that).
All u needed 2 do is just to create a public var
public var rect:Rectangle;
And after in the readStream method to do so:
rect = aFrames[0].bitma
相关文档:
测试其实没有太多的可比较性,我主要想比较相互之间对数据访问的速度和数据传输大小的比较,Flex的性能上出乎我的意料之外
我采用的是Flex直接访问Java服务,和Silverlight 访问webservice
从同样的SQL语句得到的数据大小看,flex读取数据流量的比silverlight小5倍,原因是flex访问数据时对数据进行了压缩
从显示数据的性 ......
环境:eclipse 3.5 + tomcat 6.0 + flex builder 3.0 + blazeds-turnkey-3.2.0.3978.zip(adobe网站上下载)
(因为不能放截图所以只能叙述了)
1,新建一个java web项目 例名为 :testjava;
2,在此工程中写一个简单的类:
package cn.com;
& ......
进入年末,项目也开发得差不多了,只是偶尔需要出差安装我们系统,当然出差是男人们的事,也就不会让我出差了,因而最近时间比较充裕,就借此机会学习了一下Flex。刚开始学,是根据Flex3权威指南的视频教程来的,第一讲学完了,感觉还比较容易,第二讲一直没下下来,所以先对第一讲学的做个笔记。
一、新建工程:File&mdas ......
effects\Blinds.as
JScript code
package effects
{
import effects.effectClasses.BlindsInstance;
import mx.controls.scrollClasses.ScrollBarDirection;
import mx.effects.IEffectInstance;
  ......
1.复制内容到系统剪贴板
System.setClipboard(strContent);
2.复制一个ArrayCollection
//dummy solution( well, it works )
var bar:ArrayCollection = new ArrayCollection();
for each ( var i:Object in ac ){
bar.addItem( ......