Flex和AIR中的垃圾回收实践之对象缓存[译文]
原文:http://www.riameeting.com/node/587
里面有一句总结性的话:
设置一个对象为null不一定能够释放它占用的内存”。这取决于flash中已经实现的垃圾回收的方式,GC由重分配触发而不是由删除触发,这意味着GC周期在你声明new Object()的时候运行而不是你设置它为null时运行。
也就是说在new 对象时才重新分配内存! 或者强制使flash play出错而重新分配内存
相关文档:
effects\Blinds.as
JScript code
package effects
{
import effects.effectClasses.BlindsInstance;
import mx.controls.scrollClasses.ScrollBarDirection;
import mx.effects.IEffectInstance;
  ......
1.复制内容到系统剪贴板
System.setClipboard(strContent);
2.复制一个ArrayCollection
//dummy solution( well, it works )
var bar:ArrayCollection = new ArrayCollection();
for each ( var i:Object in ac ){
bar.addItem( ......
最近项目需要运用到FLEX,但GOOGLE一下发现可用的资料实在太少了。
找了好久发现google code上在这个还不错,还有很多东西可以好好研究研究
http://code.google.com/p/as3gif/
下面的例子是将动态GIF绑定到SPRITE上
package com.render
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.IOErr ......