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Flex基本原理

了解Flex程序的生命周期
Flex程序从本质上讲,就是使用了(由AS编写的)Flex框架的Flash程序。
但在Flex程序中可以忽略timeline这个概念,所有的内容都集于一帧。
事实上Flex程序中的根,是继承flash.display.MovieClip的mx.managers.SystemManager。
SystemManager有两帧。第一帧是预加载程序,第二帧是主程序。
因此,所有程序在真正开始运行前,需要经过如下过程:
预初始(preinitialize)
    程序在这个过程后,已经被实例化,但还未创建任何内容。
初始化(initialize)
    程序在这个过程后,已创建好内容,但还未完成布局。
创建完成(creationComplete)
    程序在这个过程后,已完成包括布局在内的所有创建。
在顺利完成以上3个过程后,SystemManager广播applicationComplete事件,意味着程序整装待发了。
SystemManager还管理着所有显示在前端的内容。包括弹出窗,鼠标指针,工具提示等。
SystemManager 有一个叫totelLevelSystemManager的属性。当Flex程序是一个独立程序时,该属性指向SystemManager的实例,而当 Flex程序是被加载到别的Flex程序时,该属性指向加载者的SystemManager实例。
所有UIComponents都有一个systemManager的属性,指向程序的SystemManager实例。
了解预加载器
预加载器由SystemManager在第一帧自动创建,当完成后发布complete事件,并进入第二帧,再由SystemManager删除。
除了complete以外,还有如下事件:
progress:程序下载过程
rslError:运行期共享库下载失败
rslProgress:运行期共享库下载过程
rslComplete:运行期共享库下载完成
initProgress:程序初始化过程
initComplete:程序初始化完成
在Flex程序中加载另一个Flex程序
被加载的Flex程序,在加载完毕后,自身内部会经历上述3个过程。最终,主程序才能对该程序进行有效的访问。
 <!-- ------------------------------------
     B.mxml 生成 B.swf
 -------------------------------------- -->
 <? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
 < mx:Application  xmlns:mx ="http://www.adobe.com/2006/mxml"  layout ="absolute" >
      < mx:Script >
          <![CDATA[
    &


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一、自定义Panel组件
package test
{
    import mx.containers.Panel;
    import mx.core.UIComponent;
   
    /**
    * 自定义Panel
    * **/
    public class MyPanel extends Panel
  ......

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 无法将 mx.managers::PopUpManagerImpl@7155ac1 转换为 mx.managers.IPopUpManager。
解决方法是在Application加入引用
1.
import
 mx.managers.DragManager;
private
 var dragManager : DragManager;
2. ......

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<?xml version="1.0"?>  
<!-- Simple example to demonstrate the Alert control. -->  
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">  
  
    <mx:Script& ......
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