易截截图软件、单文件、免安装、纯绿色、仅160KB

Flex事件机制

Flex事件机制是观察者模式,即首先要注册事件,事件分发后通过事件响应函数进行处理。
例如在AS3中:
button.addEventListener(“click”,onClick);//向button注册一个click事件
internal function onClick(evt:MouseEvent):void{txt.text=“click a button!”;}//事件响应函数 那么注册事件注册什么呢?通过addEventListener注册函数的参数可以看出,首先需要注册事件类型(第一个参数),然后注册响应函数,即事件发生后需要做什么事情,也就是说调用哪一个方法。 那么响应函数需要什么要求呢?响应函数必须要一个参数,指明注册的事件的事件类型,如上面的例子,我们注册的是一个鼠标事件类型,即鼠标单击事件。
注册的事件类型必须和响应函数的事件类型一致! 到底有哪些事件类型呢?除了有系统默认的事件类型外,我们可以定义自己的事件和事件类型。
简单的说,事件类型就是定义在事件类的常量属性。 事件流 1.捕获阶段(从根节点到子节点,检测对象是否注册了监听器,是则调用监听函数)
2.目标阶段(调用目标对象本身注册的监听程序)
3.冒泡阶段(从目标节点到根节点,检测对象是否注册了监听器,是则调用监听函数)
注:事件发生后,每个节点可以有2个机会(2选1)响应事件,默认关闭捕获阶段。
从上到下(从根到目标)是捕获阶段,到达了目标后是目标阶段,然后从目标向上返回是冒泡阶段。 怎样理解事件流?
当事件发生时,FLEX通过事件的分发器EventDispatcher进行事件分发,分发的顺序是:从上往下到达目标,然后从下往上,从目标开始返回。如上面1、2、3所说的那样,这里就会有一个问题,在事件的流经过程中,不是目标的对象如果注册了事件,也有了相应的事件响应函数,那么不是目标的对象响应了事件的处理,这怎么办呢?
由于上面说的那样,addEventListener在只有如上两个参数的牧人情况下是关闭捕获阶段的,也就是说事件流是从目标阶段开始的,然后是冒泡阶段,当出现容器包含控件的时候,可以使用判断
if(evt.target == evt.currentTarget)
来确定当前事件流上的当前流经对象是否就是目标对象,如果是就进行相应的处理。 移除对象的事件流:removeEventListener(),参数与注册事件相同。
阻断事件流中目标对象的后继事件,即通过了目标阶段后阻止冒泡阶段:
event类的方法:public function stopImmediatePropagation():void Event类 Event


相关文档:

flex 保存成pdf 文件格式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application  xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="100%" height="100%"
     viewSourceURL="srcview/index.html" backgroundColor="0x000000" layout="absolute">
 
    <mx:Script>
&nb ......

flex 和swf互相调用

as:
var app:Object;
function setApp(ap:Object):void{
this.app=ap;
}
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
function onClick(event:MouseEvent):void{ 
app.fun(btn.label);

flex:
private function onSwfLoaded(event:Event):void
{
  myloader.addEventListen ......

flex 实现全文检索中的高亮显示代码

<mx:DataGrid id="dg" click="select()" dataProvider= "{modelLocator.resultList}" borderStyle="none"
verticalGridLines="false" horizontalGridLines="false" verticalScrollPolicy="off" rowCount="10"
fontSize="16" fontStyle="normal" fontThickness="0" width="100%" height="100%">
<mx:columns& ......

Flex基本原理

了解Flex程序的生命周期
Flex程序从本质上讲,就是使用了(由AS编写的)Flex框架的Flash程序。
但在Flex程序中可以忽略timeline这个概念,所有的内容都集于一帧。
事实上Flex程序中的根,是继承flash.display.MovieClip的mx.managers.SystemManager。
SystemManager有两帧。第一帧是预加载程序,第二帧是主程序。
因此 ......

flex AIR 加载pdf文件

前几天一直被为什么我的pdf文件无法在air程序中显示出来烦着.
在几个不同的论坛发了帖子,可是回答的人寥寥无几, 我都怀疑是不是我的问题太简单了,大家都没有去回答的欲望, 毕竟我才接触flex.
今天早上终于想出了答案:
原来必须在正确安装了air程序之后才能加载pdf文件.
我的程序没有错,错在我是在Flex builder下运行的 ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. 关于E健网联系我们 | 站点地图 | 赣ICP备09004571号