Flex 编译参数
下面是一些常见的编译器参数:
1,【verbose-stacktraces】
指定SWF在运行时异常信息中包含行号和文件名,这将使产生的SWF文件更大些,带
verbose-stacktraces的SWF还是和调试版本的SWF有区别的。
2,【source-path path-element】
添加其他源代码目录或文件,可以使用通配符来添加目录中所有文件或子目录,也可使用
+= 在默认路径上来追加新参数,例如
-source-path+=/Users/base/Project
3,【include-libraries】
指定SWF文件被编译到程序中并链接库中所有类和资源到SWF上。如果你的程序需要加载
其他模块这个参数就很有用了。
4,【library-path】
跟include-libraries选项类似,但是只引用类和资源以供SWF使用,这样可保持SWF文件的可
管理性。
5,【locale】
指定SWF文件的区域属性,例如使用-locale=es_ES 指定SWF区域为西班牙
6,【use-network】
指示SWF 是否可以访问网络服务或者应用标准的Flash Player 权限策略。例如-usenetwork=
false 指定SWF有本地文件系统访问权但不能访问任何网络服务,默认为true
7,【frames.frame】
启动应用程序资源代理流,然后通过ModuleManager类公布其接口,在特殊情况下,比如在
代码中已经引入资源但是并不需要移动资源到外部SWF文件,这时此参数可使应用程序启
动时间大大减少,这是一个很复杂但很有用的参数。
8,【keep-all-type-selectors】
保证所有样式信息都被编译进SWF,甚至是程序没有用到的。这点非常重要,因为有可能
程序加载的其他组件需要这些样式信息。默认值为false,也就是说没有用到的样式信息不会
被编译进SWF。
相关文档:
Flex Project Nature/Add Flex Project Nature 执行后出现以下错误,
Severity and Description Path Resource Location Creation Time Id
Server SDK: Directory does not contain a Flex SDK.
需要在工程属性的Flex co ......
试用了一下Flex,创建HelloWorld应用的顺序如下:
1 创建文件: HelloWorld-app.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/1.5">
<id>com.kdevn.flex.HelloWorld</id>
<version&g ......
Flex Builder 快捷键
Adobe在开发Flex最有利的工具就是Flex Builder,快速键对一般开发者来说都非常有用,很多快速键与组合键是会与其他软体或系统都有雷同之处,譬如 Ctrl + C 就是复制,Ctrl + V 就是贴上。若你有注意到就会不难发现,其实Flex Builder有很多与Eclipse编辑工具也是有许多相似之处。 多加善以利用吧!
C ......
2010.2.21 初步印象
1. Flex工程的核心就是那个mxml文件,所有的代码或结构都是围绕它;
2. 与这个mxml文件同名的as文件,他们之间的关系有点像html与js的关系,而且还不用include;
3. 最终会生成一个与mxml文件同名的html文件,而flash文件会被嵌入进去的;
2010.2.22 与Sping,Hibernate集成
看了这篇文章:http://w ......
RSL ( Runtime Shared Library )——运行时组件共享库,用就是使同域里的项目可共享资源,这样可以节省项目的档案大小,易切割、易搬运、易分享组件库项目与组件库可分开开发 .如下图:
下面用图文的方式展示在Flex Builder中使用RSL给Project减肥的步骤。首先来看看减肥之前的”体重”:
如上图所示: ......