flex中拖曳组件的几个属性
Flex组件内置了处理拖拽事件的接口,有些控件已经实现了拖拽功能,比如List、DataGrid、Menu、
HorizontalList、 PrintDataGrid、TileList、Tree,在设置相关的拖拽属性后,它们都可以在相同类型的组
件之间利用鼠标来实现数据的转移。
allowDragSelection 是否可以拖选
allowMultipleSelection 是否可以多选
dragEnabled 是否可以拖动子元素
dragMoveEnabled 是否移动元素位置,而不是复制元素
dropEnabled 是否可以将物体放置进来
在Flex中,有几个专门的对象供开发者处理拖拽事件:
DragManager:位于mx.managers包中,管理拖拽事件
DragSource: 位于mx.core包中,是Flex框架中的核心成员,处理拖拽中的数据传递
DragEvent: 位于mx.events包中,拖拽操作中的事件对象。
按照逻辑,拖拽中至少有两个对象:一方提供数据,一方接收数据。在这个过程中,提供数据的一方按照前后 顺序,可以把整个过程划分为下面几个事件:
mouseDown:鼠标按下。
mouseMove:鼠标移动。
dragComplate:鼠标释放。判断目标是否接受数据,如果可以,拖放成功。
接收方也将经历几个阶段
dragEnter:被拖动对象移动到目标范围中。
dragDrop:鼠标在目标上松开。
dragOver:鼠标移动到目标上。
dragExit:独享被拖离目标范围。
相关文档:
1. 整体的结构分布:
各模块使用Module来划分,每个模块的页面及其相关的组件元素都是使用Component来划分;
模块的切换使用加载的方式,模块内部的切换使用页面跳转的方式;
技术问题:模块的切换与页面的切换的过程!
ModuleLoader与ModuleManager之间的取舍,选择了后者,可控的更多,但是目前的影响并不大!
关于M ......
前言:
本项目主要是通过把地图切片嵌入swf,把切片坐标用Java数据打包,然后 在Flex项目内通过Java读取打包数据,通讯给Flex,最后把swf内的图片安放在对应位置来实大地图 拆分->打包->再现的过程。
1. swf图片打包代码 BitMapClass.as
package
{
import flash.display.Sprite;
public class BitM ......
· Flex中应用程序、模块之间参数传递一般有三种方式:
· 1.通过URL携带参数进行传递
· 2.通过事件进行传递
· 3.实现接口进行传递
· 其中URL传递参数时:
· Application之间和Module之间是有区别的 ......
从网上转载的,还没时间鉴定,暂记录在这里
http://blog.csdn.net/zyjasp/archive/2008/05/16/2452175.aspx
第一步:建立加载类[CtmObjLoader],此类可以加载文件类型 [图片文件或swf文件]
package
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Loader;
import flash.events.*;
import flash. ......
今天刚接触Flex,但是当我把代码编写完成运行的时候报下了如下错误:
C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\Flash10e.ocx
Flex Builder cannot locate the required debugger version of Flash Player.
You might need to install the debugger version of Flash Player 9 or
reinstall Flex Builder.
Do you want to ......