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【收藏】Flex数据通讯

Flex/Flash 支持的数据通讯方式有:
http URLLoader
SOAP(webservice)
json
xml
flash remoting / AMF3
xmlsocket
socket(二进制)(自定义协议)
高并发的应用中用户状态可以用cookie,不用session
如果是多人实时交互如聊天系统,多人在线互动等应用模块 需要用socket进行通讯(与服务器建立长连接),服务器端可以自己写多线程Socket Server也可以基于现有开源的Socket lib进行开发,比如QuickServer和XSocket.
读取非实时交互数据如房间列表,游戏列表,用户信息等数据,目前推荐用flash remoting AMF3协议
以下是一个FLASH AS3写的Socket通讯类
package net
{
import flash.events.*;
import flash.net.*;
import flash.utils.*;

public class mySocket extends EventDispatcher
{
private var nStatus:int = 0;
private var ndx:int = 0;
private var packet:ByteArray;
private const REQ_PROCESS:int = 4;
private var packetlen:uint = 0;
public var port:int;
private var readpacket:ByteArray;
public var connected:Boolean = false;
private const REQ_DONE:int = 3;
public var host:String;
private var packetbody:ByteArray;
private var readbodypos:int = 8;
private const REQ_REQUEST:int = 0;
private var nreadPos:int = 0;
private const PACKET_HEADER_SIZE:int = 8;
private const REQ_BODY:int = 2;
private var nBodyLen:uint = 0;
private const REQ_ERROR:int = 5;
private const PACKET_BUFFER_SIZE:int = 16384;
private const REQ_HEADER:int = 1;
private var socket:Socket;

public function mySocket(param1:Boolean = false, param2:String = "String")
{
packetlen = 0;
nStatus = 0;
nreadPos = 0;
nBodyLen = 0;
ndx = 0;
connected = false;
readbodypos = PACKET_HEADER_SIZE;
packet = new ByteArray();
packetbody = new ByteArray();
readpacket = new ByteArray();
readpacket.end


相关文档:

Flex JS 交互 传值(传参数)

老生常谈的话题了。
首先是转帖部分:
http://kingwind.blogbus.com/logs/44323315.html
先来看Flex调用JavaScript中的函数
FlexConnectJavaScript.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
<mx:Script> ......

MyEclipse安装Flex 3 插件及新建Flex项目演示


一、准备工作:
所需要的软件:
Tomcat 5: http://tomcat.apache.org/
FlexBuilder3 beta2 插件版: FB3_WWEJ_Plugin
Eclipse 3.3 : www.eclipse.org
 
或者
MyEclipse 6.0:http://www.myeclipseide.com/
Blazeds.war:http://flexorg.wip3.adobe.com/blazeds/3.0.x/milestone/3978/blazeds-bin-3.2.0.39 ......

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这游戏本来是中文版的,后来被翻译成英文了,英文的字符串的长度一般都会比中文的字符多的,所以很多情况下要加滚动条了
今天又有个显示文字不全的,原本用的是text标签的那个不能显示滚动条所以用textarea替换掉了,可是竟然没有反应不显示滚动条
郁闷!!!!
我添加了  ......
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