flex game
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flashx.textLayout.formats.BackgroundColor;
import spark.effects.interpolation.RGBInterpolator;
public class Map extends Sprite implements IMap
{
//格子的宽高
private var grid:int = 20;
private var hitArr:Array = new Array();
public function Map()
{
var mapArray:Array;
mapArray = MapArray.getMapArr(1);
initMap(mapArray);
}
private function initMap(tempArray:Array):void{
for (var i:int = 0; i < tempArray.length; i ++){
for (var j:int = 0; j < tempArray[i].length; j++){
var Obj:MovieClip ;
switch(tempArray[i][j]){
//空白
case 0:
continue;
case 1:
Obj = new wall_1(i,j);
hitArr.push(Obj);
break;
default:
Obj = new wall_1(i,j);
hitArr.push(Obj);
}
Obj.addEventListener("destory",ObjectDestory);
Obj.x = j*grid;
Obj.y = i*grid;
addChild(Obj);
}
}
}
//删除
private function ObjectDestory(e:Event):void{
}
}
}
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日前做项目,需要把页面的JS代码抽出来放到一个.js文件中,由于flex程序是以div+SWFObject的方式嵌入到页面的,为了达到目标网站只需要引用一个.js文件即实现引用项目工程的目的,所以也要把SWFObject的代码放到.js文件中。
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Flex与Web设计
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......
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