自定义Flex的Loading界面
首先~自定义Flex加载的原理其实就是继承mx.preloaders.DownloadProgressBar类..然后重写相关的方法..
package
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.net.*;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat;
import mx.events.FlexEvent;
import mx.preloaders.DownloadProgressBar;
public class LoadingExampleProgressBar extends DownloadProgressBar
{
private var logo:Loader;
private var txt:TextField;
private var _preloader:Sprite;
public function LoadingExampleProgressBar()
{
logo = new Loader();
logo.load(new URLRequest("l4cd.png"));
addChild(logo);
var style:TextFormat = new TextFormat(null,null,0xFFFFFF,null,null,null,null,null,"center");
txt = new TextField();
txt.defaultTextFormat = style;
txt.width = 200;
txt.selectable = false;
txt.height = 20;
addChild(txt);
super();
}
//最重要的代码就在这里..重写preloader,让swf执行加载的时候~进行你希望的操作~
override public function set preloader(value:Sprite):void
{
_preloader = value
//四个侦听~分别是 加载进度 / 加载完毕 / 初始化进度 / 初始化完毕
_preloader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,load_progress);
_preloader.addEventListener(Event.COMPLETE,load_complete);
_preloader.addEventListener(FlexEvent.INIT_PROGRESS,init_progress);
_preloader.addEventListener(FlexEvent.INIT_COMPLETE,init_complete);
stage.addEventListener(Event.RESIZE,resize)
resize(null);
}
private function remove():void{
_preloader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,load_progress);
_preloader.removeEventListener(Event.COMPLETE,load_compl
相关文档:
Flex Builder 3 正式版,发布于中国时间 2008 年
2 月 25 日;
下载地址一:
http://download.macromedia.com/pub/flex
/flex
_builder/FB3_win.exe
大小: 424 MB ;未进行压缩的 Flex Builder 3 安装文件
不用注
册登录,可以直接下载。
下载地址二:
http://tria
ls.adobe.com/Applications/.../FB3_WW ......
ViewStack导航容器最为普通,因为它自身不带导航控件。我们需要添加一些导航控件,而其他导航容器均带有自己的控件。
ViewStack是存放数据的逻辑容器,作用是让每个布局容器(其子容器)在顶部互相堆叠。从幕后可知,这些子容器被设置为一个数组(0,1,2…)。
&nb ......
准备工作
eclipse 软件包 eclipse-jee-galileo-SR2-win32.zip(免安装的)
flex 插件 FB3_WWEJ_Plugin.exe
软件下载就不说了啊 从官网上都可以找到的。
插件安装步骤: 1.把eclipse 软件包 解压到C盘下(具体根据自己需要这不是关键)
&nbs ......
在Application中添加非UIComponent组件
譬如以下代码就会报错:
private function init():void { var sp:Sprite = new Sprite(); addChild(sp);}
TypeError: Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 flash.display::Sprite@156b7b1 转换为 mx.core.IUIComponent。
这是因为Application的addChild方法并非完全继承自 ......
转载自:http://www.blogjava.net/usherlight/archive/2007/04/17/111365.html
首先介绍一下SystemManager. SystemManager是Flex应用的主控者, 它控制着应用窗口, Application实例, 弹出窗口, cursors, 并管理着ApplicationDomain中的类. SystemManager是FlashPlayer实例化的第一个类, 它存储了主应用窗口的大小和位置信息 ......