Flex Alert组件的应用
Flex Alert组件使用方法,通过Alert.show(......)方法调用
Alert.show(content,title,flags,parent,closeHandle,iconClass,defaultButtonFlag);
Flex Alert组件内容
Content:提示内容
title:提示框标题
flags:指定出现的按钮
0--OK按钮,
1--Yes按钮
2--No按钮
3--Yes,No按钮组
4--OK按钮,
5--OK,Yes按钮组
6--OK,No按钮组
7--OK,YES,NO按钮组
8--Cancel按钮
9--YES,CANCEL按钮组
10--NO,CANCEL按钮组
11--YES,NO,CANCEL
12--NO,CANCEL按钮组
13--NO,YES,CANCEL按钮组
14--OK,NO,CANCEL按钮组
15--OK,NO,YES,CANCEL按钮组。
到16以后又回到0开始,即16=0,17=1等等
同时你可以通过逻辑符合"|"随意组合,组合后默认排列,与你自定义的顺序无关。
如:1|2|8显示是为:YES按钮,NO按钮,Cancel按钮
parent:对话框居中的参照对象。一般指定this,即当前窗口。
iconClass:给对话框指定图标。
defaultButtonFlag:指定默认被选中的按钮。当按下回车相当于该按钮的点击事件出发。
Flex Alert组件使用
//改变默认可选按钮的显示标签和按钮宽度。 Alert.buttonWidth = 100; Alert.yesLabel = "确定"; Alert.noLabel = "否"; Alert.cancelLabel = "取消"; //显示被选按钮的事件处理方法 private function secondAlertClickHandler(event:CloseEvent):void { if (event.detail==Alert.YES) showtxt.text="你选择了 确定"; else if(event.detail==Alert.NO){ showtxt.text="你选择了 否"; }else showtxt.text="你选择了 取消"; } } //回调函数使用 Alert.show("是否要保存更改?", "保存更改",3, this, secondAlertClickHandler);
以上这篇有关Flex Alert组件的文章来自fireflylover的博客:《Flex组件——Alert应用》
相关文档:
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#
面向对象编程概念
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1
类文件
区分OOP程序和过程式程序的是代码的拆分方式。过程式程序使用的是长序列的代码。而OOP程序则会把代码
分成多个更小、更专门化的文件,这些文件被称为类文件(class
file)。
& ......
///
前面的几乎都是在抄书,是要改一下了
Tips:
1、Flex
Builder项目或ActionScript项目会作为一个容器,容纳所有资产。资产即项目运行所需的各种各样的文件(MXML、AS、图片和XML等)。Flex
Builder会为我们跟踪这些不同的资产,故Flex
Builder要求我们只能在项目内创建或导入这些资产。
2、通常只有一个MXML文件 ......
ViewStack导航容器最为普通,因为它自身不带导航控件。我们需要添加一些导航控件,而其他导航容器均带有自己的控件。
ViewStack是存放数据的逻辑容器,作用是让每个布局容器(其子容器)在顶部互相堆叠。从幕后可知,这些子容器被设置为一个数组(0,1,2…)。
&nb ......
首先~自定义Flex加载的原理其实就是继承mx.preloaders.DownloadProgressBar类..然后重写相关的方法..
package
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.net.*;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat;
import mx.events.FlexEven ......
打印实际上不是
Flex
的
强项。你是否试过打印复杂的文档?报告是不是看上去总 是那么模糊,很费墨?
为了用
Flex
打印高质量的报告,我想要克服以下几个主要问
题:
·
打 印输出基本上是大图像,需要花费很长时间打印;
·
打 印输出看上去模糊,不够高质量的文档;
·  ......