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Flex Alert组件的应用

Flex Alert组件使用方法,通过Alert.show(......)方法调用
  Alert.show(content,title,flags,parent,closeHandle,iconClass,defaultButtonFlag);
  Flex Alert组件内容
  Content:提示内容
  title:提示框标题
  flags:指定出现的按钮
  0--OK按钮,
  1--Yes按钮
  2--No按钮
  3--Yes,No按钮组
  4--OK按钮,
  5--OK,Yes按钮组
  6--OK,No按钮组
  7--OK,YES,NO按钮组
  8--Cancel按钮
  9--YES,CANCEL按钮组
  10--NO,CANCEL按钮组
  11--YES,NO,CANCEL
  12--NO,CANCEL按钮组
  13--NO,YES,CANCEL按钮组
  14--OK,NO,CANCEL按钮组
  15--OK,NO,YES,CANCEL按钮组。
  到16以后又回到0开始,即16=0,17=1等等
  同时你可以通过逻辑符合"|"随意组合,组合后默认排列,与你自定义的顺序无关。
  如:1|2|8显示是为:YES按钮,NO按钮,Cancel按钮
  parent:对话框居中的参照对象。一般指定this,即当前窗口。
  iconClass:给对话框指定图标。
  defaultButtonFlag:指定默认被选中的按钮。当按下回车相当于该按钮的点击事件出发。
  Flex Alert组件使用
  //改变默认可选按钮的显示标签和按钮宽度。 Alert.buttonWidth = 100; Alert.yesLabel = "确定"; Alert.noLabel = "否"; Alert.cancelLabel = "取消"; //显示被选按钮的事件处理方法 private function secondAlertClickHandler(event:CloseEvent):void { if (event.detail==Alert.YES) showtxt.text="你选择了 确定"; else if(event.detail==Alert.NO){ showtxt.text="你选择了 否"; }else showtxt.text="你选择了 取消"; } } //回调函数使用 Alert.show("是否要保存更改?", "保存更改",3, this, secondAlertClickHandler);
  以上这篇有关Flex Alert组件的文章来自fireflylover的博客:《Flex组件——Alert应用》


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[Flex 2] 04 容器和组件


///
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首先介绍一下SystemManager. SystemManager是Flex应用的主控者, 它控制着应用窗口, Application实例, 弹出窗口, cursors, 并管理着ApplicationDomain中的类. SystemManager是FlashPlayer实例化的第一个类, 它存储了主应用窗口的大小和位置信息 ......

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public String helloJavaFlex(String name) {
return name;
}
}

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<service id="remoting-service" class="flex.messaging.services.Remo ......

Flex MD5 工具类

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{
public class MD5
{
private var hexcase:int = 0;
private var strsize:int = 8;
static private var md5:MD5;
static public function getInstance():MD5
{
if(!md5)
{
md5 = new MD5()
}
return md5;
}
public function getMD5(s:String):String
{
return binl2hex(core_md5(str2binl(s ......
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