每天学一点flex(2):Accordion 组件
很久没去练习flex 开始有点生疏,用起来还是很舒服。flex 3和flex4之间存在一些差别,所以在选择的时候需要小心一点,今年主推flex 4 所以初学的人可以跳过flex 3直接学flex4。 因为flex 开发是建立在as 3基础上,故此研究类库之间结构是一件很不错的事情。毕竟结构美是学习编程一种美学流。
今天的纯粹练习,也没有其他的。对问题引发的事情会说一下。例如写的swf 的减容问题,这个真的是一个很头疼的事情。不得不说,减容是一个课题。flex 3 的组件在没有优化下,生成的质量swf 的体重会大了一点。比如一个胖子,为蜗牛式的网速加载进去。可想而知。呵呵,一个不好笑的冷笑话。开始以个话题,这个flash 在国家的网站上看到,于是山寨了一下,采用了这种Accordion 组件。在这里我不讲解他的用法。的确很多资料已经齐全了。现在开始制作一下,看看在没有优化的前提是如何。
用法大概是如此,把官方网一些网站图片切了进去,然后进行嵌入去。采用的组件Image组件。进行这些工作后,还需要对字体进行样式制作。当初希望通过<mx:Canvas 组件进行设置,但是查询资料后,发现这种办法行不通。于是百度一下。找到了答案
<mx:Accordion id="accordion" headerHeight="25" headerStyleName="accordionStyle"
通过使用这个属性:headerStyleName。再配合样式制作,设置字体的大小和对齐方式。有点不爽的时,在使用css样式的时候,没有进行提示功能。这一点flex builder 3一点对css支持不足的地方。
<mx:Style>
.accordionStyle
{
font-size:12px;/*设置字体大小*/
text-align:center;/*设置字体对齐方式*/
}
</mx:Style>
接下来就按习惯的思维进行嵌入图片<mx:Image source="@Embed(source='image/1.jpg')
但是这种嵌入方式导致一个问题了。什么问题?我发现生成的swf 大小达到302k了,比较大了。因为没有对其图片进行优化。
一方面可以对图片进行减容,这个办法可以减少swf生成的大小。
其次,想办法生成swf,初步预想是这样。同时也更改Accordion 的s
相关文档:
Flex是开发Ria的利器,Flash在动画 游戏等方面较强大,可以制作出更生动 形象,富有乐趣性的交互产品来。
在多数情况下需要2者结合。
两者之间的通讯是依靠事件机制完成的。
以下的例子是:Flash提交数据给Flex,Flex改变Flash的数据。
1:Flash CS4工具打开
按如下 属性 制作界面
2:按 F9 ,输入以下代码:
......
转自:http://blog.csdn.net/meteorlWJ/archive/2008/03/27/2223239.aspx
这一次的Flex 实践将要实现以下功能:
1、自定义一个简单的 Flex 组件
2、创建一个Index. mxml 来调用该组件
&n ......
一、HTTPService
程序代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" initialize="initializeHandler(event)">
<mx:Script>
<!--[CDATA[
private function initializeHandler(event:Event):void {
countriesSer ......
最简单的方法是本地化编译,即编译不同的语言版本
,然后使用
Application Server
来判定客户使用的是哪种语言,并自动指向对应的
swf
文件。
具体做法如下:
在项目上点击右键,选择
Properties
。
然后选择
Flex Compiler
,在
Additional Compiler arguments
下面已经配置好语言包了,默认为
-locale en_ ......