Flex的垃圾回收机制
今天在做项目时候,在开始项目时候有一个很重要的问题,就是在做幻灯的项目时候,因为初始化的时候将图片全部加载进程序,造成项目启动的时候,机器就崩溃了,因为项目已经完成了,只能想一些补救的方法,就是利用flashplay的垃圾回收,以下是两种方法。
1. flash.system.System.gc();
2. try
{
var lc1:LocalConnection = new LocalConnection();
var lc2:LocalConnection = new LocalConnection();
lc1.connect("gcConnection");
lc2.connect("gcConnection");
}
catch (e:Error)
{
}
可以很好的将项目中没有用的内容回收。
相关文档:
服务器端代码,amfphp的services目录下建立readData.php文件,代码如下
<?php
class ReadDB
{
function getData()
&nb ......
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="vertical">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.dataGridClasses.DataGridListData;
imp ......
这里分两种情况,一种是数据源在MXML文件中,如:
<mx:XML id="treeXML"
format="e4x">
<root>
<node label="通知通告管理"
data="0">
......