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Flex的垃圾回收机制

今天在做项目时候,在开始项目时候有一个很重要的问题,就是在做幻灯的项目时候,因为初始化的时候将图片全部加载进程序,造成项目启动的时候,机器就崩溃了,因为项目已经完成了,只能想一些补救的方法,就是利用flashplay的垃圾回收,以下是两种方法。
1.   flash.system.System.gc();
2.   try
    {
     var lc1:LocalConnection = new LocalConnection();
     var lc2:LocalConnection = new LocalConnection();
     lc1.connect("gcConnection");
     lc2.connect("gcConnection");
    }
    catch (e:Error)
    {
    }
可以很好的将项目中没有用的内容回收。


相关文档:

关于FLEX中的隐藏方法(mx_internal)


本帖最后由 flashyiyi 于 2009-2-22 23:18 编辑
最终我决定还是用“隐藏”这个不是很合适的词。mx_internal是一个自定义命名空间,至于“命名空间”到底是什么就不在这里说了。总之,当我们在代码头部写上:
use namespace mx_internal
(如果是.AS文件,需要手动import mx.core.mx_internal,注 ......

Flex中的Label实现鼠标手型及下划线

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
    layout="vertical">
 <mx:Script>
  <![CDATA[
   import mx.controls.dataGridClasses.DataGridListData;
   imp ......

flex三种连级方式

 flex三种连级方式:
   内联:<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="var codetxt:Text=new Text">
         </mx:Application>
   级联:<mx:Application xmlns:mx="http: ......

Flex Accordion headerRenderer实现child收缩

 用Accordion组件的时候发现,child展开之后再点击的时候没有相应.
然后习惯性的Google发现解决方法大致是自定义一个组件...
感觉为了一个小功能重写有点 杀鸡用牛刀的感觉.
于是仔细想了下,发现其实只需要指定header的itemRenderer即可:
上代码 headerRenderer="com.MyAccHeader"
MyAccHeader:
package com
{ ......
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