Flex的垃圾回收机制
今天在做项目时候,在开始项目时候有一个很重要的问题,就是在做幻灯的项目时候,因为初始化的时候将图片全部加载进程序,造成项目启动的时候,机器就崩溃了,因为项目已经完成了,只能想一些补救的方法,就是利用flashplay的垃圾回收,以下是两种方法。
1. flash.system.System.gc();
2. try
{
var lc1:LocalConnection = new LocalConnection();
var lc2:LocalConnection = new LocalConnection();
lc1.connect("gcConnection");
lc2.connect("gcConnection");
}
catch (e:Error)
{
}
可以很好的将项目中没有用的内容回收。
相关文档:
服务器端代码,amfphp的services目录下建立readData.php文件,代码如下
<?php
class ReadDB
{
function getData()
&nb ......
这里分两种情况,一种是数据源在MXML文件中,如:
<mx:XML id="treeXML"
format="e4x">
<root>
<node label="通知通告管理"
data="0">
......
今天下午发现一个关于Flex SDK 3.5.0中ComboBox的bug,还真是费了不少时间。因为我还是头一次发现自己解决不了的问题,有一种可能是平台或框架的问题。特此记录。
问题描述:做了一个关于ComboBox的二级联动,一直就存在问题,由于之前主体功能没有完成,也没细心下来排查。在一级下拉选择后,在二级中的ArrayCollection或 ......
首先建立插件文件存放目录:
D:\eclipse_plugins\flex3\eclipse\features
D:\eclipse_plugins\flex3\eclipse\plugins
以上路径根据本机实际情况确定
然后把Flex Builder3 中的文件拷贝到对应目录下:
D:\IDE\Flex Builder 3\features\com.adobe * -> D:\eclipse_plugins\flex3\eclipse\features
D:\IDE\Flex ......
http://blog.csdn.net/xuyesheng/archive/2009/08/20/4467515.aspx
Flex
Builder3
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