flex 事件之理解
首先,申明本文是转载
http://blog.csdn.net/ivanmarkliu/archive/2009/07/08/4327570.aspx
,大家可以访问该链接,也可以直接阅读本文后续部分以了解
flex
事件。接下来简单谈下为何要转载此文及本人对此文的一些补充。
可以这样说
flex
是事件驱动的,熟练掌握事件对于提高
flex
开发水平是至关重要的,
flex
的经典绑定机制就是基于
event
。网上对于
flex event
的介绍很多,其中不乏官方的
e
文,但是本人觉得本转载之文对于事件的核心“事件传播”讲解的是比较通俗易懂的,且有
demo
,只要运行
demo
即能理解大概。因此本人认为结合此转载篇,再了解下事件派发的一个借口
IEventDispatcher
和基类
EventDispatcher
,再熟悉下自定义
event
便可熟练掌握
flex event
了。
在转载正文之前,先补充事件传播的
3
个阶段值,使大家更易理解。
EventPhase.CAPTURING_PHASE: 1
,
捕获阶段
EventPhase.AT_TARGET: 2
,目标阶段
EventPhase.BUBBLING_PHASE: 3
,冒泡阶段
///////////////////////////////////////////////
转载正文
/////////////////////////////////////////////////
1.
最简单的事件
以下代码:
1:
xml
version
="1.0"
encoding
="utf-8"?>
2:
<
mx:Application
xmlns:mx
="http://www.adobe.com/2006/mxml"
3:
layout
="absolute">
4:
<
mx:Script
>
5:
[CDATA[
6:
import flash.events.MouseEvent;
7:
import mx.controls.Alert;
8:
9:
&nb
相关文档:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" creationComplete="initApp()">
<mx:states>
<mx:State name="index">
<mx:RemoveChild target="{loginPanel}"/>
......
首先要求大家到数据库建立一个数据库,在我这例子中数据库名为userDb,建立一个表userInfo,里面设置两个字段一个为id,一个为name。
创建以下java代码在src目录下
User.java
package org.rjb.java;
public class User {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public voi ......
flex 控件属性
2009-11-12 16:06
使用<mx:Style>标签在MXML文件中创建本地的样式定义。这个标签包含了符合CSS2.0语法的样式表定
义。这些定义会应用到当前文档以及当前文档的子文档。
<mx:style>
.solidBorder{//类选择样式
borderStyle:solid;
}
button{//组件定义样式
borderStyle:solid;
}
.. ......
Flex中控件组件一大堆,总结一下。
1.
用来布局的控件有 form、canvas、panel、box 等。 当然box 中又有很多了,有vbx、hbox、VDividedBox、HividedBox、Tile。 当然这些里面大体上又分为两种
一种是绝对布局、一种是相对布局(个人认为啊)。其中canvas 是只支持绝对布局的 form、box 只支持相对布局。而p ......
String userId = request.getParameter("userId");
System.out.println(userId);
response.setCharacterEncoding("UTF-8");
//response.getWriter().println("hello world -- 我爱你。。。");
String xml = "<user>" +
"<username>涛哥</username>" +
"</user>";
respon ......