《java与模式》读书笔记
好久不更新了,拿以前的文章凑凑数,从java那边转一篇过来。
最近发现一本<java与模式>,正好再温故一下当年的专业课内容,下面是这几天记的笔记.(并不是系统的讲解书中的内容)
一 综述:
1、不要使用接口定义常量
2、自己少用标志接口
3、不要继承具体类
4、类层次的中间节点应该是接口或者抽象类,叶子是具体类
5、子类应当扩展父类的责任,而不是覆写父类的责任
6、面向接口编程
7、不要滥用继承,组合优先于继承
java中设计不当的类:calendar:作为接口,含有与具体的历法(罗马历法)相关的常量,不能扩展到中国的阴历历法(不符合开闭原则)
properies类:滥用继承,继承至hashtable,应当使用聚合
8、笛比特法则:只与自己的直接朋友通信,不与陌生人通信(1)狭义笛比特法则:只与朋友通讯,通过自己的朋友传递间接的调用(2)结合依赖倒转原则修改:不必通过朋友传递间接的调用,通过陌生人的抽象接口调用陌生人的行为(依旧不能与具体的陌生人发生通信)
9、尽量降低类中成员的访问权限,不要设计退化类(类似c中struct)。
java中的point2D以及Dinmension2D类有这种设计缺陷(不过这种情况问题不大)
10、如果多个具体的产品类没有共同的商业逻辑,就可以把它们抽象到一个接口中,如果有共同的商业逻辑,就把共同的部分抽象到抽象类中,共同的部分尽量向类继承层次的上层移动,以达到复用的目的
二 工厂模式
1、简单工厂模式:参与角色:工厂/抽象产品类/具体产品类
缺点:添加新产品的时候,虽然产品相关代码符合开闭原则,但对工厂类本身并不符合,需要修改其中的产生产品方法或者添加新的产生方法(工厂里实现的不同造成的修改不同)来支持新的产品类
退化方式:省略掉工厂角色,抽象产品类担任具体产品类的工厂角色:提供静态的getInstance方法,比如java类库中的DateFormat类,(本人认为这样很不符合开闭原则,父类中出现与具体子类相关的代码,不方便扩展,添加新产品的时候,修改的时候缺点与原简单工厂的工厂角色类似)
2、工厂方法模式:参与角色:抽象工厂类/具体工厂类/抽象产品类/具体产品类
消除了简单工厂的缺点
3、抽象工厂模式:简单工厂模式与工厂方
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package com.gamvan.tools;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.Inpu ......