java与网络
1 网络通信的本质是进程间通信。
2 Tcp协议和UDP协议
TCP:开销大,用于可靠性要求高的场合。
TCP的过程相当于打电话的过程
UDP:用在对实时性要求比较高的场合。
UDP的过程相当于写信的过程。
注意:socket是套接字,ip和port(端口号 0~65535个端口,一个端口只能有一个进程)
3, TCP通信机制,tcp是面向连接的,实现多线程的方法有三个
① 为每个客户分配一个工作线程。
② 创建一个线程池,由其中的工作线程来为客户服务。
③ 利用JDK的Java类库中现成的线程池,由它的工作线程来为客户服务。
下面以为每个客户分配一个工作线程来实现多线程
在服务端
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TCPServer2 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
ServerSocket ss=new ServerSocket(9000);//端口号
while(true){
Socket s=ss.accept();//连接监听客户端
System.out.println(s.getInetAddress());
Thread t=new ServerThread(s);//实现多线程连接
t.start();
}
}
}
class ServerThread extends Thread{//分配线程
Socket s;
public ServerThread(Socket s){
this.s=s;
}
public void run(){
try {
OutputStream os=s.getOutputStream();//在网络中获取输出流
PrintWriter out=new PrintWriter(os);
for(int i=1;i<=30;i++){
out.println("Hello "+i);//通过网络发消息给客户端
out.flush();
Thread.sleep(1000);
}
} catch (Exception
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