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我的java学习日记

  在大部分自学的情况下,学习java已快有一年了,最近看了一下jdk中demo下的Clock小程序,在温习了一下Applet的同时,也学到了不少新东西。首先,Applet的基本骨架是由:init(),start(),stop(),destroy(),paint(Graphics g),repaint()和update()这几个方法构成的。
  init()用来初始化实例,start()用来起动程序,stop()用来停止实例,destroy()则用来杀死实例,而核心的画图方法是:paint(Graphics g),repaint(),update(Graphics g).
  大部分的画图代码可以写在paint(Graphics g)中,当要更新时系统会调用repaint(),而reapint()又会调用update(),update()最后还是会调用paint().
  而当要更新,必须时要擦除当前已经产生的图形,一般用到的方法是,用背景色重新画一次原有图形,重而利用背景色覆盖了原来的图形,使人觉得原来的图形不见了。


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--JRE-----JAVA_Runtime_Environment--运行时环境
--如果只是运行JAVA程序而不作为开发则只需要JRE就可以了
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--j2me--java2_mobile_edition
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Java异常处理总结

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--异常
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简单实用的java socket服务端和客户端代码

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package socket;
import java.io.BufferedInputStream;
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import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
 public static void main(String[] args) {
  try {
   ServerSocket server = new Se ......
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