Java本质论之关于Java栈与堆的思考
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1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据
的地方。与C++不同,Java自动
治理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据
可以共享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动
收走这些不再使用的数据
。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
3. Java中的数据
类型有两种。
一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double,
boolean, char(注重,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a = 3; long b =
255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注重的是,自动
变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据
,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
另外,栈有一个很重要的非凡性,就是存在栈中的数据
可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a =
3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处
理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
非凡注重的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,假如一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一
个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a
与b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,碰到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,假如没有,重新开辟地址
存放4的值;假如已经有了
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