java总结 第十章
第十章
gui应用程序设计
awt abstractwindow toolkit
gui graphical user interface
组件component
container 容器
window 顶级窗口
panel 接纳其他组件的容器 不能独立存在
必须在其他容器中(如window或applet)
frame是window子类 效果是一个窗口setvisible(true)可见
component
container
window pannel
frame dialog applet
frame f=new frame("");
button a=new button("");
f.add(a)
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在JDK
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第四章
运算符,表达式和流程控制
变量用于记录数值可变的数据
java变量使用前必须先声明和初始化
成员变量在类的定义中声明
在创建对象的同时创建有关的成员变量
成员变量创建后系统自动对其进行默认初始化和显式初始化 成员变量依附于对象而存在
&&与 ||或 =赋值运算符
分支语句
if else
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swit ......
第八章 异常
异常
两类 错误error 系统内部错误 违例exception 其他编程错误或外在因素】
异常处理机制
抛出异常throw 当不确定为何种异常和不确定怎么处理的时候使用
捕获异常catch
try{}
catch(){}
finally{}为统一出口
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