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JAVA实现的六色球

      这是JAVA中的一个作业,
      效果图:
      
       画框中共有六个球,它们碰到墙之后能够反弹,而且相互碰撞之后能相互碰撞。
       要用到的知识:
      1. awt画图,要把球画出来
      public void draw(Graphics g){
Color c = g.getColor(); g.setColor(Color.red);
g.fillOval(x, y, d, d);
g.setColor(c);
}
     2. 线程对球的重画
class MyThread implements Runnable{
public void run() {
while(true){
repaint();
try {
Thread.sleep(150);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
源代码:
1. 球(Ball)类:
import java.awt.*;
public class Ball {
public static final int d = 30;//球的直径是30
int x=100,y=100;//球所在的位置
private double direction = 225;//小球的运动方向的度数表示,0-360度

//球的编号
private int id;

BallClient bc;

public Ball(int x, int y, double direction, int id,BallClient bc) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
this.direction = direction;
this.id = id;
this.bc = bc;
}
public void draw(Graphics g){
Color c = g.getColor();
if(id==1)
g.setColor(Color.red);
if(id==2)
g.setColor(Color.blue);
if(id==3)
g.setColor(Color.green);
if(id==4)
g.setColor(Color.black);
if(id==5)
g.setColor(Color.pink);
if(id==6)
g.setColor(Color.yellow);

g.fillOval(x, y, d, d);
g.setColor(c);
move();
touchWall();
touchEach();
}
public double getDirection() {
return direction;
}
public void setDirection(double direction) {
this.direction = direction;
}

//小球运动函数
public void move(){
if(direction>=0&&direction<=90){
y += Math.sin((direction)*Math.PI/180)*10;
x += Math.cos((d


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