易截截图软件、单文件、免安装、纯绿色、仅160KB

Java反射经典实例 Java Reflection Cookbook (转)

Java提供了一套机制来动态执行方法和构造方法,以及数组操作等,这套机制就叫——反射。反射机制是如今很多流行框架的实现基础,其中包括Spring、Hibernate等。原理性的问题不是本文的重点,接下来让我们在实例中学习这套精彩的机制。
1. 得到某个对象的属性
1 public Object getProperty(Object owner, String fieldName) throws Exception {
2     Class ownerClass = owner.getClass();

4     Field field = ownerClass.getField(fieldName);

6     Object property = field.get(owner);

8     return property;
9 }
Class ownerClass = owner.getClass():得到该对象的Class。
Field field = ownerClass.getField(fieldName):通过Class得到类声明的属性。
Object property = field.get(owner):通过对象得到该属性的实例,如果这个属性是非公有的,这里会报IllegalAccessException。
2. 得到某个类的静态属性
 1 public Object getStaticProperty(String className, String fieldName)
 2             throws Exception {
 3     Class ownerClass = Class.forName(className);
 4 
 5     Field field = ownerClass.getField(fieldName);
 6 
 7     Object property = field.get(ownerClass);
 8 
 9     return property;
10 }
Class ownerClass = Class.forName(className) :首先得到这个类的Class。
Field field = ownerClass.getField(fieldName):和上面一样,通过Class得到类声明的属性。
Object property = field.get(ownerClass) :这里和上面有些不同,因为该属性是静态的,所以直接从类的Class里取。
3. 执行某对象的方法
 1 public Object invokeMethod(Object owner, Str


相关文档:

sql 2005 存储过程分页 java 代码

 create PROCEDURE pagelist
@tablename nvarchar(50),
@fieldname nvarchar(50)='*',         
@pagesize int output,--每页显示记录条数
@currentpage int output,--第几页
@orderid nvarchar(50),--主键排序
@sort int,--排序方式,1表示升序,0表示降序排列 ......

Java NIO API详解

 
Java NIO API详解
在JDK
1.4以前,Java的IO操作集中在java.io这个包中,是基于流的阻塞(blocking)API。对于大多数应用来说,这样的API使用很方
便,然而,一些对性能要求较高的应用,尤其是服务端应用,往往需要一个更为有效的方式来处理IO。从JDK 1.4起,NIO
API作为一个基于缓冲区,并能提供非阻塞(non-blo ......

java 文件读取_InputStreamReader

package test;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
public class Test {
 public static void main(String arg[]) {
  String fileName ......

Java桌面游戏开发框架,LGame Simple 0.2.5版发布


LGame是Loonframework框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”项目,它的创立初衷在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系。

发布时间

版本号

2009-12-29
0.2.5
2009-10-10
0.2.0
2009-09-13
0.1.5
2009-08-11
0.1.0
2009-12-29 LGame-Simple-0.2.5 ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. 关于E健网联系我们 | 站点地图 | 赣ICP备09004571号