Agile Java 学习笔记(二) 起步
由于有一定的Java和JUnit的基础,所以感觉第一课比较简单,但收获还是有的,比如说重构部分介绍的内容。
JUnit要点:
测试方法的命名规则:
l 方法必须声明为public
l 方法的返回值必须为void
l 方法的名字必须以小写的test为前缀
l 方法不能接受任何参数
重构要点:
1. 保证在系统中没有重复的代码
2. 保证代码是干净的,并且富有表现力,可以清晰地体现程序员的意图
重构部分主要讲了两点:1. 清除不必要的变量。 2. 不能有重复代码。
比如说出现多次的一个字符串可以用一个final的局部变量来替代。
另外,先写测试。
相关文档:
类的初始化和对象初始化是 JVM 管理的类型生命周期中非常重要的两个环节,Google 了一遍网络,有关类装载机制的文章倒是不少,然而类初始化和对象初始化的文章并不多,特别是从字节码和 JVM 层次来分析的文章更是鲜有所见。
本文主要对类和对象初始化全过程进行分析,通过一个实际问题引入,将源代码转换成 JVM 字节码后, ......
前天一哥们问我一个小问题如下
Java程序如下:
class yiwei
{
public static void main(String [] args)
{
int i = -4;
int c = i>>>1;
System.out.println(c);
......
事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已,对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了,Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作。Socket就是其中之一,对于Java而言,这些Api存在与java.net 这个包里面,因此只要导入这个包就可以准备网络编程了。
http://java.c ......
package demo1;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.LayoutManager;
import java.awt.event.ActionEvent;
import ......