Java内存释放心得
1 如果一块内存区域能够重复利用,最好不要申请新的。这个内存区域有可能是系统的一个类,自己的一个内部有数组元素,或者能够放大量数据的结构。
2 最好不要在循环里面申请内存,循环越大,越坏事。换句话说,申请内存频率别太高。好比一个人每顿吃两碗饭正好,身体的消化系统可以承受,如果让他一顿把十顿的都吃掉,不胀死才怪!
3 让每个实例对象的生命周期尽量短一些,尤其是那些要占用大内存的。因为垃圾收集器的算法优先考虑那些生命周期短的。和多任务操作系统调度进程,分配cpu的原理类似。
4 对一块大的内存的引用层次不要弄得太复杂,垃圾收集器对这种类型的内存快收集起来,也是比较麻木的。
5 养成好习惯,不用的对象显式设置成null。在希望收集层次比较复杂的对象的时候,先将该对象内部保存的其他引用都置null了,效果会好一些。
6 最后一招,使用弱引用,虚引用。不过,一般出了内存问题,都是前5条做得不好,需要用到6的少之又少。
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通常情况下,我们在写一个类时,一般会赋予它一个或几个public的构造函数,让外部程序能够创建对象. 然而,在effective java 中,从另一个角度告诫我们在使用public的构造函数前,先考虑用public 的静态函数来创建对象.
其优点如下:
1. 一个静态的工厂函数,可以取不同的名字. 而构造函数的名字只能与类同名.
......
递归算法设计的基本思想是:对于一个复杂的问题,把原问题分解为若干个相对简单类同的子问题,继续下去直到子问题简单到能够直接求解,也就是说到了递推的出口,这样原问题就有递推得解。
关键要抓住的是:
(1)递归出口
(2)地推逐步向出口逼近
例子:
example: 求5的阶乘。。 & ......
细节上需要改进。
import java.util.*;
public class Map {
Vector<int[]> v = new Vector<int[]>();
Vector<Integer> vv = new Vector<Integer>();
Map() {
int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5 };
Scanner s = new Scanner(System.in);
int x = s.nextInt();
pro(array, 0, x);
for(int i=0 ......