JAVA程序全局键盘监听事件
// 注册应用程序全局键盘事件, 所有的键盘事件都会被此事件监听器处理.
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
tk.addAWTEventListener(new MyAWTEventListener(), AWTEvent.KEY_EVENT_MASK);
class MyAWTEventListener implements AWTEventListener {
private boolean controlPressed = false;
private boolean cPressed = false;
@Override
public void eventDispatched(AWTEvent event) {
if (event.getClass() == KeyEvent.class) {
// 被处理的事件是键盘事件.
KeyEvent keyEvent = (KeyEvent) event;
if (keyEvent.getID() == KeyEvent.KEY_PRESSED) {
keyPressed(keyEvent);
} else if (keyEvent.getID() == KeyEvent.KEY_RELEASED) {
keyReleased(keyEvent);
}
}
}
private void keyPressed(KeyEvent event) {
if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_CONTROL) {
controlPressed = true;
} else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_C) {
cPressed = true;
}
if (controlPressed && cPressed) {
&nbs
相关文档:
这个框架也是为google app engine准备的。当时感觉直接在gae上sevlet太烦人了,就封装个简易的框架。使用的时候只需要配置web.xml中DispacherSevlet和package.properties中的package.path(默认扫描的包)即可
gae例子:http://orzblogs.appspot.com/Home.htm
大学的时候很BS java,学了之后就扔掉了,现在工作了才开始 ......
转自:
JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非常适合于服务器与 JavaScript 的交互。本文将快速讲解 JSON 格式,并通过代码示例演示如何分别在客户端和服务器端进行 JSON 格式数据的处理。
Json必需的包
commons-httpclient-3.1.jar
commons-lang-2.4.jar
commons-l ......
转自:使用C++对java的classloader进行模拟
一直以来,觉得java的classloader很不错的,做产品的话,可以将基本的做下来后,将扩展通过classloader的方式来做,将更新的补
丁使用classloader来做,在使用java的网络游戏中,可以将扩展通过classloader的机制,实现动态的更新,省的每次更新要重新下载
客户端,在手机上可 ......
package com.huawei.globe;
import java.util.zip.*;
import java.io.*;
public class Compress {
public Compress() {
}
// 压缩目录下的文件
public void compress(String zipFileName, String inputFile) throws Exception {
compress(zipFileName, new File(inputFile));
......