Java调用系统命令学习(三)
学习了两篇的Runtime类,现在对它有了更深一层的了解,那么我们来看看下面的代码:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader ;
import java.io.BufferedReader;
public class Exec_Output{
public static void main(String []args)throws IOException,InterruptedException{
Runtime rt = Runtime.getRuntime();
Process p = rt.exec("dir");
//int exitValue = p.exitValue();
//int exitValue = p.waitFor();
InputStream is = p.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String line = null;
System.out.println("<OUTPUT>");
while((line = br.readLine())!=null){
System.out.println(line);
System.out.println("</OUTPUT>");
int exitValue = p.waitFor();
System.out.println("Process exitValue="+exitValue);
}
}
}
//执行结果(在Ubuntu9.10下执行)
<OUTPUT>
class CUtil.java Exec.java Exec_Javac.java Exec_Output.java Str.java
</OUTPUT>
因为以上代码,我使用了Ubuntu9.10下执行,是一点问题都没有,但当我在windows xp下执行,意外却发生了。
E:classescomjavaworldjpitfallsarticle2>java BadExecWinDir
java.io.IOException: CreateProcess: dir error=2
at java.lang.Win32Process.create(Native Method)
at java.lang.Win32Process.<init>(Unknown Source)
at java.lang.Runtime.execInternal(Native Method)
at java.lang.Runtime.exec(Unknown Source)
at java.lang.Runtime.exec(Unknown Source)
at java.lang.Runtime.exec(Unknown Source)
at java.lang.Runtime.exec(Unknown Source)
at BadExecWinDir.main(BadExecWinDir.java:12)
也许大家觉得奇怪,其实我也很奇怪,为什么呢。好好在Linux下,咋到XP就有问题了呢。
以下引用了别人的话:
说实
相关文档:
一:简介
本文介绍了Java与.NET开发的Web Services相互调用的技术。本文包括两个部分,第一部分介绍了如何用.NET做客户端调用Java写的Web Services,第二部分介绍了如何用Java做客户端调用.NET开发的Web Services。
二:项目需要的工具
WindowsXP Professial(IIS)
Eclipse3.1(已装好Tomcat axis)
VS ......
经过上一篇的学习,应该对Java中的Runtime类的exec方法了大致的了解,也知道应该如何去使用了吧。
首先学习下:Process类。
简单地测试一下:
调用Javac命令,并查看执行命令的返回值,并输出到控制台上去。
import java.io.IOException;
class Exec_Javac{
public static void main(String []args)throws IO ......
Java
中的transient,volatile和strictfp关键字
如果用transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持。例如:
Java
代码
class
T {
transient
int
a;
//不需要维持
int ......
Map、Set、Iterator迭代详解
Map接口定义了四种类型的方法,每个Map都包含这些方法。
equals(Object o)比较指定对象与此Map的等价性。
hashCode()返回此Map的哈希码。
Map定义了几个用于插放和删除元素的变换方法。
remove(Object key) 从Map中删除键和关联的值。
put(object key,Object value) 将指定值与指定键相关 ......