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class MyGame extends Frame

 
 MyGame()
 {
  Label c[] = new Label[8];
  for(i = 0; i<8; i++)
  {
   c[i] = new Label(“µÄ");
   c[i].setLocation(10,i*10+10);
   this.add(c[i]);
  }
  this.setBounds(200,200,400,400);
  this.setResizable(false);
  this.setVisible(true);
  
 }
 public static void main(String args[])
 {
  new MyGame();
 }
}
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   int i = Integer.valueOf().intValue();
 
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