传智播客java学习 UML建模语言
我今天学习了徐老师讲的UML统一建模语言,我做了简单的笔记:
软件生命周期: 软件的产生直到报废的生命周期
软件生命周期内有问题定义, 可行性分析, 总体描述, 系统设计,编码, 调试和测试, 验收与运行, 维护升级到废弃等阶段
软件工程可以分为三个大的阶段:需求; 设计; 测试与维护
软件的生命周期详解:
问题的定义及规划(可行性分析报告和软件开发计划): 此阶段是软件开发方与需求方共同讨
论,主要确定软件的开发目标及其可行性。
2、需求分析(需求分析说明书和初步的用户手册): 在确定软件开发可行的情况下,对软件需要
实现的各个功能进行详细分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做得好,将为
整个软件开发项目的成功打下良好的基础。
3、软件设计(概要设计、详细设计): 此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设
计,如系统框架设计,数据库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。
4、程序编码(提交源程序及清单): 此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。
在程序编码中必须要制定统一,符合标准的编写规范。以保证程序的可读性,易维护性,提
高程序的运行效率。
5、软件测试(提交软件维护测试报告): 在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整
个设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试过程分单元测试(白盒)、集成测试(黑
盒,功能测试、强度性能测试)以及系统测试三个阶段进行。测试的方法主要有白盒测试和
黑盒测试两种。在测试过程中需要建立详细的测试计划并严格按照测试计划进行测试,以减
少测试的随意性。
6、运行维护(提交软件维护报告): 软件维护是软件生命周期中持续时间最长的阶段。在软件
开发完成并投入使后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求。要延续软件的使
用寿命,就必须对软件进行维护。软件的维护包括纠错性维护和改进性维护两个方面。
UML(Unified Modeling Language, 统一建模语言): 是一种基于面向对象的可视化建模语言.
UML 采用了一组形象化的图形(如类图)符号作为建模语言, 使用这些符号可以形象地描述系统的各个方面
UML 通过建立图形之间的各种关系(如类与类之间的关系)来描述模型.
UML 中一共有 10 种图:
类图、对象图、包图
相关文档:
1、 public class HelloWorld {
public static void main(String args[]){
String s="daxiong";
System.out.println("Hello,World!"+"lu shenglong"+s);
char c[]={'s','w','q'};
&nb ......
编辑工程的.project文件:
添加
<nature>org.eclipse.wst.common.project.facet.core.nature</nature>
<nature>org.eclipse.wst.common.modulecore.ModuleCoreNature</nature>
<nature>org.eclipse.jem.workbench.JavaEMFNature</nature>
到
<natures>
…
& ......
今天我学习了徐老师讲的Hiberbate缓存知识,我上课做了简单的笔记:
缓存类型
一.事务范围:位于当前工作单元,不能并发访问
二.进程范围:多个工作单元共享,可并发访问,可存储实例本身也可存散列数据,然后在
& ......
我今天预习了工作流的知识,我做了简单的笔记:
工作流(Workflow)
工作流就是工作流程的计算机化,即将工作流程中的工作如何前后组织在一起的
逻辑和规则在计算机中以恰当的模型进行表示并对其实施计算。
工作流要解决的主要问题是:为实现某个业务目标,在多个参与者之间,利用计
算机,按某种预定规则自动传递文 ......
我今天学习了徐老师讲的ejb3的知识,我做了简单的笔记:
上午讲的是jpa的知识,下午讲的是EJB3的知识:
JPQL语句:hibernate的HQL语句一样。
简单查询:
Query query = em.createQuery("SELECT c from Customer c");
retur ......