Java多线程编程环境中单例模式的实现
Abstract
在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制,也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在
单例模式中得到了广泛应用。这个机制在single-threaded环境下的实现非常简单,然而在multi-threaded环境下却存在隐患。本文
重点介绍惰性加载机制以及其在多线程环境下的使用方法。(作者numberzero,参考IBM文章《Double-checked locking
and the Singleton pattern》,欢迎转载与讨论)
1 单例模式的惰性加载
通常当我们设计一个单例类的时候,会在类的内部构造这个类(通过构造函数,或者在定义处直接创建),并对外提供一个static getInstance方法提供获取该单例对象的途径。例如:
Java代码 < type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://xupo.javaeye.com/javascripts/syntaxhighlighter/clipboard_new.swf" src="http://xupo.javaeye.com/javascripts/syntaxhighlighter/clipboard_new.swf" flashvars="clipboard=public%20class%20Singleton%20%20%20%20%20%20%0A%7B%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20private%20static%20Singleton%20instance%20%3D%20new%20Singleton()%3B%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20private%20Singleton()%7B%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%E2%80%A6%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%7D%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20public%20static%20Singleton%20getInstance()%7B%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20return%20instance%3B%20%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%7D%20%20%20%20%20%20%0A%7D%20%20%20%20%20%0A" quality="high" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" height="15" width="14">
public
class
Singleton
{
private
static
Singleton instance =
new
Singleton();
private
Single
相关文档:
接口的作用
接口的作用简单一点就是:接口是用来标记类的,不同的类属于不同的接口(通过向上转型),管理接口比管理各种各样的类方便多了,接口体现了抽象的观点,什么是抽象?抽象就是"抽去像的部分"。
使用接口解决问题
问题:现在我们要写个连接数据库的类给用户使用,有两个函数:一个返回Connection ......
多线程的同步依靠的是对象锁机制,synchronized关键字的背后就是利用了封锁来实现对共享资源的互斥访问。
下面以一个简单的实例来进行对比分析。实例要完成的工作非常简单,就是创建10个线程,每个线程都打印从0到99这100个数字,我们希望线程之间不会出现交叉乱序打印,而是顺序地打印。
先来看第一段代码,这里我们在ru ......
java国外著名网站
1. Java的老家:
链接:www.javasoft.com java.sun.com
简介:这是查找各种Java官方资源的好地方,我们可以在这里下载到最新的JDK、Java工具、以及JDKDOC。
2. Earthweb的开发网站:
链接:www.gamelan.com
简介:它是所有Java资源站点的始祖。
3. Java Focus网站: ......
新安装了 JDK 6 的程序员们也许会发现,除了传统的 bin、jre 等目录,JDK 6 新增了一个名为 db 的目录。这便是 Java 6 的新成员:Java DB。这是一个纯 Java 实现、开源的数据库管理系统(DBMS),源于 Apache 软件基金会(ASF)名下的项目 Derby。它只有 2MB 大小,对比动辄上 G 的数据库来说可谓袖珍。但这并不妨碍 Derby ......