java缩放图片原理
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缩放图像的基本原理是创建一个目标大小的画布,然后读取源图像,并将该图像绘制这个画布上。为了使程序通用,源图像和缩放后的目标图像应用分别使用 InputStream和OutputStream来表示,代码如下:
public static void scaleImage(InputStream imgInputStream,
OutputStream imgOutputStream, int scale)
{
try
{
Image src = javax.imageio.ImageIO.read(imgInputStream);
int width = ( int ) (src.getWidth( null ) * scale / 100.0 );
int height = ( int ) (src.getHeight( null ) * scale / 100.0 );
BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
bufferedImage.getGraphics().drawImage(
src.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH),
0 , 0 , null );
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec
&n
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3.f ......
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