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Java设计模式之Flyweight模式


GOF:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
 
解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以
了,不必每个都去实例化一个对象。比如说(这里引用GOF书中的例子)一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义
52个对象。如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了。那么如果要是每个字母都共享一个对象,那么就大大
节约了资源。
 
在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在
Flyweight(享元)模式中常出现Factory 模式。Flyweight的内部状态是用来共享的,Flyweight
factory负责维护一个对象存储池(Flyweight
Pool)来存放内部状态的对象。Flyweight模式是一个提高程序效率和性能的模式,会大大加快程序的运行速度.应用场合很多,下面举个例子:
 
先定义一个抽象的Flyweight类:
 
package Flyweight;
 
public abstract class Flyweight
...
{
 public abstract void operation();
}//end abstract class Flyweight
 
在实现一个具体类:
 
package Flyweight;
 
public class ConcreteFlyweight extends Flyweight
...
{
 private String string;
 public ConcreteFlyweight(String str)
 ...
 {
string = str;
 }//end ConcreteFlyweight(...)
 
 public void operation()
 ...
 {
System.out.println("Concrete---Flyweight : " + string);
 }//end operation()
 
}//end class ConcreteFlyweight
 
实现一个工厂方法类:
 
package Flyweight;
import java.util.Hashtable;
 
public class FlyweightFactory
...
{
 private Hashtable flyweights = new Hashtable();//----------------------------1
 public FlyweightFactory() ...{}
 
 public Flyweight getFlyWeight(Object obj)
 ...
 {
Flyweight flyweight = (Flyweight) flyweights.get(obj);//----------------2
 
if(flyweight == null) ...{//---------------------------------------------------3
 //产生新的ConcreteFlyweight
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 flyweights.put(obj, flyweight);//--------------------------------------5
}
r


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