java设计模式学习1--Singleton Pattern
java设计模式学习1--Singleton Pattern
前些天摆弄java,参考一些资料写了个数据库连接池,对里面只产生一个实例的那种做法深表佩服,今天中午又听到别人在说设计模式,受不了了,就上网Down了点资料来。
一来就看到了Singleton模式,一看,呀,不就是那个连接池里用的方法么?!噢,原来如此。
Singleton 是一种创建性模型,它用来确保只产生一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
为了实现 Singleton 模式,我们需要一个静态的变量,能够在不创建对象的情况下记忆是否已经产生过实例了。静态变量或静态方法都可以在不产生具体实例的情况下直接调用,这样的变量或方法不会因为类的实例化而有所改变。
实现 Singleton 模式的办法通常有三种:
1.用静态方法实现 Singleton;
2.以静态变量为标志实现 Singleton;
3.用注册器机制来创建 Singleton。
对于上面3种方法,我觉得第一种很好用,写的连接池用了第一种和第三种方法。用第一种方法使得怎么取都是那一个连接池,用第三种方法使得只存在那一个连接池。
第一种方法具体实现为:
声明构造函数为 private,防止通过除由我们提供的方法之外的任意方式来创建一个实例,如果不把构造函数声明为private,编译器就会自作聪明的自动同步一个默认的friendly构造器。下面是摘抄的一个例子:
public class Singleton
{
private static Singleton s;
private Singleton()
{
};
public static Singleton getInstance()
{
if (s == null)
s = new Singleton();
return s;
}
}
// 测试类
class singletonTest
{
public static void main(String[] args)
{
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
if (s1==s2)
System.out.println
("s1 is the same instance with s2");
else
System.out.println
("s1 is not the same instance with s2");
}
}
singletonTest运行结果是:
s1 is the same instance with s2
这证明我们只创建了一个实例,再怎么取都是那个实例,很简单也很实用。
对于第二种实现方法,在类中加入一个静态变量做为标志,每次都在构造函数里进行检察。
下面是我写的一个例子:
public c
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