java知识点汇总之一堆和堆栈(1)
1. 寄存器(register)。这是最快的存储区,因为它位于处理器内部。但你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。
2. 堆栈(stack)。位于通用RAM中,堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时候,JAVA编译器必须知道存储在堆栈内所有数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应的代码,以便上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性。基本类型的局部变量和对象的引用变量放在堆栈中
3. 堆(heap)。一种通用性的内存池(也存在于RAM中),用于存放所有的JAVA对象。堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道要从堆里分配多少存储区域,也不必知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当你需要创建一个对象的时候,只需要new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代码。用堆进行存储分配比用堆栈进行存储存储需要更多的时间。
4. 静态存储(static storage)。这里的“静态”是指“在固定的位置”。静态存储里存放程序运行时一直存在的数据。你可用关键字static来标识一个对象的特定元素是静态的,但JAVA对象本身从来不会存放在静态存储空间里。
5. 常量存储(constant storage)。常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分分开,所以在这种情况下,可以选择将其放在ROM中
6. 非RAM存储。如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。 流对象和序列化对象放在非RAM存储中
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请提供一个对i的声明,将下面的循环转变为一个无限循环:
while (i != i + 0) {
}
与前一个谜题不同,你必须在你的答案中不使用浮点数。换句话说,你不能把i声明为double或float类型的。
与前一个谜题一样,这个谜题初看起来是不可能实现的。毕竟,一个数字总是等于它自身加上0,你被禁止使用浮点数,因此不能使用NaN ......
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public static void main(String[] args) {
int minutes ......
下面的程序在寻常的Hello world程序中添加了一段不寻常的曲折操作。那么,它将会打印出什么呢?
public class HelloGoodbye {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("Hello world");
System.exit(0);
} finally {
System.o ......
package com.zwc.www.test;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
public class OperateEnum {
//first emun
enum PeopleTypeOne{RED,YELLOW,BLACK};
//second emun
public enum PeopleTypeTwo{
RED("a","#111111"),
......
下面的程序循环遍历了一个int类型的数组序列,并且记录了满足某个特定属性的数组个数。那么,该程序会打印出什么呢?
public class Loop {
public static void main(String[] args) {
int[][] tests = { { 6, 5, 4, 3, 2, 1 }, { 1, 2 },
{ 1, 2, 3 }, { 1, 2, 3, 4 }, { 1 } };
......