javascript小技巧
javascript小技巧
事件源对象
event.srcElement.tagName
event.srcElement.type
捕获释放
event.srcElement.setCapture();
event.srcElement.releaseCapture();
事件按键
event.keyCode
event.shiftKey
event.altKey
event.ctrlKey
事件返回值
event.returnValue
鼠标位置
event.x
event.y
窗体活动元素
document.activeElement
绑定事件
document.captureEvents(Event.KEYDOWN);
访问窗体元素
document.all("txt").focus();
document.all("txt").select();
窗体命令
document.execCommand
窗体COOKIE
document.cookie
菜单事件
document.oncontextmenu
创建元素
document.createElement("SPAN");
根据鼠标获得元素:
document.elementfromPoint(event.x,event.y).tagName=="TD
document.elementfromPoint(event.x,event.y).appendChild(ms)
窗体图片
document.images[索引]
窗体事件绑定
document.onmousedown=scrollwindow;
元素
document.窗体.elements[索引]
对象绑定事件
document.all.xxx.detachEvent('onclick',a);
插件数目
navigator.plugins
取变量类型
typeof($js_libpath) == "undefined"
下拉框
下拉框.options[索引]
下拉框.options.length
查找对象
document.getElementsByName("r1");
document.getElementById(id);
定时
timer=setInterval('scrollwindow()',delay);
clearInterval(timer);
UNCODE编码
escape() ,unescape
父对象
obj.parentElement(dhtml)
obj.parentNode(dom)
交换表的行
TableID.moveRow(2,1)
替换CSS
document.all.csss.href = "a.css";
并排显示
display:inline
隐藏焦点
hidefocus=true
根据宽度换行
style="word-break:break-all"
自动刷新
<meta HTTP-EQUIV="refresh" CONTENT="8;URL=http://c98.yeah.net">
简单邮件
<a href="mailto:aaa@bbb.com?subject=ccc&body=xxxyyy">
快速转到位置
obj.scrollIntoView(true)
锚
<a name="first">
<a href="#first">anchors</a>
网页传递参数
location.search();
可编辑
obj.contenteditable=true
执行菜单命令
obj.execCommand
双字节字符
/[^\x00-\xff]/
汉字
/[\u4e00-\u9fa5]/
让英文字符串超出
相关文档:
<P>JScript 中的运算符优先级是一套规则。该规则在计算表达式时控制运算符执行的顺序。具有较高优先级的运算符先于较低优先级的运算符执行。例如,乘法的执行先于加法。</P>
<P>下表按从最高到最低的优先级列出 JScript 运算符。具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序求值。</P>
<DIV ......
封装:通过闭包才算的上是真正意义上的封装
<script type="text/javascript">
function myInfo(){
var name ="老鱼",age =27;
var myInfo = "my name is" + name + "i am" + age  ......
1. 总是使用 ‘var’
在JavaScript
中,变量不是全局范围的就是函数范围的,使用”var”关键词将是保持变量简洁明了的关键。当声明一个或者是全局或者是函数级(function-level)的变量,需总是前置”var”关键词,下面的例子将强调不这样做潜在的问题。
不使用 Var 造成的问题
var i=0; ......