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关于javascript内存泄露

<html>
<body>
<script type="text/JScript">
for (i=0; i<10000; i++) {    // this loop enforces the effect
    var model = new Object();
    var element = document.createElement("<br>");
    model.myElement = element;
    element.myModel = model;
    model = null;
    element = null;
}
</script>
</body>
</html>
    上面脚本会发生内存泄漏,原因是javascript与dom形成循环引用,导致javascript,dom不能进行垃圾收集处理。
    分析原因是因为js和浏览器的垃圾收集原理不同,在js中创建的对象将会在没有指向该对象的引用时,进行内存回收,JavaScript 的垃圾收集机制本身并没有问题,但浏览器在为 DOM 对象分配和恢复内存的方式上却有些出入。Internet Explorer 和 Mozilla Firefox 均使用引用计数来为 DOM 对象处理内存。在引用计数系统,每个所引用的对象都会保留一个计数,以获悉有多少对象正在引用它。如果计数为零,该对象就会被销毁,其占用的内存也会返回给堆。虽然这种解决方案总的来说还算有效,但在循环引用方面却存在一些盲点。
    当两个对象互相引用时,就构成了循环引用,其中每个对象的引用计数值都被赋 1。在纯垃圾收集系统中,循环引用问题不大:若涉及到的两个对象中的一个对象被任何其他对象引用,那么这两个对象都将被垃圾收集。而在引用计数系统,这两个对象都不能被销毁,原因是引用计数永远不能为零。在同时使用了垃圾收集和引用计数的混合系统中,将会发生泄漏,因为系统不能正确识别循环引用。在这种情况下,DOM 对象和 JavaScript 对象均不能被销毁。
    针对上面的脚本做以下修改就能解决内存泄漏问题:
<html>
<body>
<script type="text/JScript">
for (i=0; i<10000; i++) {    // this loop enforces the effect
var model = new Object();
var element = document.createElement("<br>");
model.myElement = element;
element.myModel = model;
model.myElement = null;
model = null;
element = null;
}
</script>
</body>
</html>
参考:
http://blog.csdn.ne


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