有关 JavaScript 的 10 件让人费解的事情
JavaScript 可算是世界上最流行的编程语言,它曾被 Web 开发设计师贴上噩梦的标签,虽然真正的噩梦其实是 DOM API,这个被大量的开发与设计师随手拈来增强他们的 Web 前端的脚本语言,如今越来越被重视,虽则如此,JavaScript 仍然拥有很多让人费解的东西。
1. 它以 Java 命名,但并不是 Java
它最初叫 Mocha, 接着改名为 LiveScript,最后才确定命名为 JavaScript,根据历史记录,Java 的命名与 Netscape 和 Sun 之间的合作有关,作为交换条件,Netscape 在他们备受欢迎的浏览器中创建了 Java 运行时。值得一提的是,这个名字的出台几近一个玩笑,要知道,LiveScript 和 Java 在客户端脚本方面存在敌对关系。
不管怎么说,人们后来不得不一再澄清的一件事就是,JavaScript 和 Java 毫无关系。
2. Null 是个对象?
看看这段代码,它返回的是 object。
这实在令人费解,假如 null 表示空值,它怎么可以是对象?简单说,它是 JavaScript 最初版本的错误,这个错误甚至被微软的 JScript 直接借用。
3. NaN !== NaN
NaN,表示一个非数字的值,然而问题是,NaN不等于任何东西,甚至不等于它自己。
这显然不对,事实上,如果要判断一个值确实是 NaN,你需要用 isNaN() 函数。
4. 全局变量
对全局变量的依赖一直被视为 JavaScript 最坏的部分(ECMA 的 JavaScript 5 已经去掉了全局变量,请参阅 ECMA 推出 JavaScript 5 - 译者注)。对简单的页面,这无所谓,但复杂的页面,如果包含大量 JavaScript 脚本,你很难知道某个全局变量是在哪里声明的,如果几个全局变量不小心重名,就会引发错误。
5. 那些统统被探测为 Mozilla User-Agent 的浏览器
必须承认,事实上,这不是 JavaScript 的错,是各个浏览器有意为之。比如,以下是用 JavaScript 探测 Safari 时得到的结果:
是否注意到其中的第一个单词 Mozilla/5.0,为什么 Safari 会被探测为 Mozilla,尽管 Safari 后来已经纠正这一问题,但仍然不能解释为什么它们要这样误导开发者。事实上,你会发现,绝大多数浏览器把他们的 User Agent 设置为 Mozilla,答案要回到10年前,这更多是一种策略。
User Agent 是一段用来标识当前浏览器身份的字符串,世界上第一个浏览器 Mosaic, 曾这样标志自己:
这很合理,因此当 Netscape 出来的时候,它保留了 Mosaic 这个传统,还在后面添加了一个加密方式部分。
到目前为止,一切安好,直到 IE3 发布,当 IE3 发布的时候,Netscape 正如日中天,那时,
相关文档:
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garcon1986********************************/
感谢CSDN的shan1119 帮我解决Javascript部分的错误。
<mce:script language="JavaScript"><!--
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var state = document.getElementById(id).style.display;
if (state == 'block') {
......
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{
var patrn=/^[0-9]{1,20}$/;
if (!patrn.exec(s)) return false
return true
}
//校验登录名:只能输入5-20个以字母开头、可带数字、“_”、“.”的字串
function isRegisterUserName(s)
{
v ......
//创建一个新的元素节点,元素名使用sTagName定义
oElementNode = document.createElementNode(sTagName);
//创建一个新的节点,节点名使用sTextValue定义
oTextNode = document.createTextNode(sTextValue);
//为元素赋一个新的属性,属性名使用sName
oAttribute = document.createAttribute(sName);
//创建一个新的 ......