O3D 是一个开源的Web API,其可以创建相当牛X的基于浏览器的可交互式的3D应用。这个API在很有可能会形成以后的Web上的3D图形的标准。下面是这个API的主站点: http://code.google.com/apis/o3d/ 。O3D目前支持Windows, Mac和Linux三种平台。
下面是一些简单地使用O3D的API的如何创建一个立方体,更详细的内容请访问O3D的网站。
1)首选我们先创建一个比较原始的立方体。使用createCube()方法。
01
function createCube(material) {
02
var cubeShape = g_pack.createObject('Shape');
03
var cubePrimitive = g_pack.createObject('Primitive');
04
var streamBank = g_pack.createObject('StreamBank');
05
06
cubePrimitive.material = material;
07
cubePrimitive.owner(cubeShape);
08
cubePrimitive.streamBank = streamBank;
09
.
10
.
11
.
2)然后,我们需要指定一些顶点信息。
其中,我们利用三角形来构造3D图形。一个立方体有12个三角面,两个构成一个面,然后有8个顶点。
1
cubePrimitive.primitiveType = g_o3d.Primitive.TRIANGLELIST;
2
cubePrimitive.numberPrimitives = 12; // 12 triangles
3
cubePrimitive.numberVertices = 8; // 8 vertices in total
4
cubePrimitive.createDrawElement(g_pack, null); // Create the draw element for this primitive.
3)指定一下8个顶点的坐标。
01
var positionArray = [
02
-0.5, -0.5, 0.5, // vertex 0
03
0.5, -0.5, 0.5, // vertex 1
04
-0.5, 0.5, 0.5, // vertex 2
05
0.5, 0.5, 0.5, // vertex 3
06
-0.5, 0.5, -0.5, // vertex 4
07
0.5, 0.5, -0.5, // vertex 5
08
-0.5, -0.5, -0.5, // vertex 6
09
0.5, -0.5, -0.5 &nb
1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键
<table border oncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用于Table
2. <body onselectstart="return false"> 取消选取、防止复制
3. onpaste="return false" 不准粘贴
4. oncopy="return false;" oncut= ......