javascript 中call与apply区别
1.call方法
官方(JavaScript手册):
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[,
arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj 可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call
方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
2.apply方法
官方(JavaScript手册):
应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
apply([thisObj[,argArray]])
参数
thisObj 可选项。将被用作当前对象的对象。
argArray 可选项。将被传递给该函数的参数数组。
说明
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果
没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。
两者的区别:
两
者实现的功能是完全一样的,只是参数传递方式不一样,call是将各个参数以逗号(,)隔开,而apply是将所有参数组成一个数组进行传递。
参考代码:
function fun_one() {
this.a = "I'm string a";
this.b = "I'm string b";
//未定义this.c,但调用的是fun_two里面的,所以定不定义都无所谓;
this.fun =
function(p1,p2) {
var s = "this.a: " + this.a + "\nthis.b: " +
this.b + "\nthis.c: " + this.c + "\n\n其它参数:\np1="+p1+"\np2="+p2;
alert(s);
}
}
function fun_two() {
this.b = "I'm other string b";
//未定义this.a,所以返回undefined
this.c = "I'm string c";
}
var obj1 = new fun_one();
var
obj2 = new fun_two();
/*
&n
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简略语句
......
<html>
<head>
<script language="javascript">
function overlay() {
xyz = document.getElementById("overlay");
&n ......
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head >
<title></title>
</head>
<body>
<form id="form1">
<div>
& ......
基本上全部加了注释,一行一注....呵呵
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>数组排序</title>
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