javascript 自定义对象的几种方式和注意点
对象初始化方式(也叫json对象创建方式)
<script type="text/javascript">
var User = {
name:"centerqi",
age:25,
toString:function()
{
alert(this.name+' is '+ this.age);
}
}
function display_user()
{
/* 不能用这种方式去创建对象,因为json对象方式没有构造函数*/
var centerqi = new User();
/* 直接用如下方式引用就可以了*/
User .toString();
}
</script>
构造函数方式
function User(name,age)
{
this.name =name;
this.age = age;
this.toString=function()
{
alert(this.name+' is '+this.age);
}
}
function display_user()
{
/* 因为对象有了构造函数,所以可以用如下方式 */
var centerqi = new User('centerqi',25);
centerqi.toString();
}
对于对象属性和方法的定义可以有如下几种方式
属性分为私有属性,实例属性,和类属性
方法也是一样的,分为
方法分为私有方法,实例方法,和类方法
function User(name,age)
{
this.name =name;
this.age = age;
var adult_age = 18; /* 这是私有的属性*/
this.toString=function()
相关文档:
这是一个很特殊的事件,w3c默认是承认为“mousewheel”,但我在它上面找到的资料比较少,只发现一个。号称最标准的FF,用一个私有实现DOMMouseScroll。总之实现很混乱。我们先看各浏览器对它的支持程度吧。
IEfirefoxsafari ......
JavaScript中创建对象的方法如下:
一、创建简单对象:
最简单的创建对象的方法就是用一个新的Object,然后向其中添加内容:
现在调用myObject.say(),将弹出’gao’的警告框。
var myObject = new Object();
myObject.name = ‘gao’;
myObject.say = function(){
alert ......
JavaScript中的"=="和"===" (转)
首先,== equality 等同,=== identity 恒等(严格相等)。
==, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。
===,不做类型转换,类型不同的一定不等。
下面分别说明:
先说 ===,这个比较简单。下面的规则用来判断两个值是否===相等:
1、如果类型不同,就[不相等]
2 ......
(一)开始
从WIN95起,WIN系统的一些基本功能被封装在符合通用对象模式COM(Common Object Mode)标准的OLE组件中,在网页上可通过JavaScript语言调用shell实现一些系统功能。用JavaScript调用shell是通过ActiveXObject来实现的,见下:
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1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键
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3. onpaste="return false" 不准粘贴
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