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Javascript简易计时器(用来记算代码的执行时间)

自己写的一个简易计时器,能记算代码的执行时间,还可以拿来测试代码的执行效率。
function Counter(){
this.start();
}
Counter.prototype.getTime = function(){
var time = new Date();
return time.getSeconds()*1000+time.getMilliseconds();
}
Counter.prototype.start = function(){
this.counting = true;
this.startTime = this.getTime();
}
Counter.prototype.stop = function(){
if(this.counting == true){
this.counting = false;
this.stopTime = this.getTime();
}
}
Counter.prototype.show = function(){
this.counting==true && this.stop();
this.time = this.stopTime-this.startTime;
document.write('执行代码花费了 '+this.time+' 毫秒<br>');
this.start();
}
使用示例如下:
var myCounter = new Counter();
for(var i=0;i<500;i++){
document.write('|');
}
myCounter.show();
var myCounter2 = new Counter();
document.write('<br>');
myCounter2.start(); //重新开始计时
for(var i=0;i<500;i++){
document.write('*');
}
myCounter2.stop(); //停止计时
for(var i=0;i<500;i++){
document.write(';');
}
myCounter2.show(); //这里显示的时间是执行第一次for循环所用的时间(就是输出一排*的那个)
在创建对象后会自动开始计时。
调用对象的start()方法将重新开始计时。
调用stop()方法会停止计时。
show()方法用来显示代码执行的时间(如果调用show()方法前没有调用过stop(),会自动调用一次)
多个计时对象之间互不影响。
因为我还是个菜鸟,希望大家对我的不足之处点评指正!


相关文档:

JavaScript调试方法之一

使用try{...}catch(){}  方式,例子如下:
function showAlarm(strObject){
try{
svgElement = document.getElementById(strObject);
svgElement.setAttribute("visibility","visible");
setTimeout("hideAlarm()",3000);//3秒后结束报警
}catch(ex){
alert("函数showAlarm()发生异常:"+ex.descrip ......

JavaScript日期转换为东八区的日期


                    var sDate = new Date(Date.UTC(arys[0], arys[1] - 1, arys[2]));
                    var eDate = new Date(Date.UTC(arys1[0], arys1[1] - 1, arys1[2]));
......

离开画面时的JavaScript确认提示

window.onbeforeunload = function (evt) {
var message = 'Are you sure you want to leave?';
if (typeof evt == 'undefined') {
evt = window.event;
}
if (evt) {
evt.returnValue = message;
}
return message;

onbeforeunload 事件参考地址
http://msdn.microsoft.com/en-us/ ......
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