JavaScript基础—对象
从2004年下半年开始学习Web编程至今3年有余。从HTML,asp开始到现在的VS2008一路学过来,其中学的最多的还是服务器端编程,对客户端编程的学习还是不成系统。虽然在很多个系统里面应用过脚本,有些还起到了比较重要的作用。但一直是只知其然不知其所以然,用的是小心翼翼。现在脚本编程从以前的"雕虫小技"变成了一个Web开发不可或缺的元素,其地位大大提高了,特别是Ajax兴起之后它更是"炙手可热"了。鉴于此种情况及自己对脚本编程的热爱,于是就系统地学习一下脚本。
学习是理解和记忆的过程。在理解和记忆的过程中必不可少地就需要一些辅助的记录,于是我就将自己的学习记录写成随笔。一来是帮助自己理解和记忆,二来也给其它热爱脚本的同志一些参考。
JavaScript对象
ECMA-262将对象(object)定义为"属性的无序集合,每个属性存放一个原始值、对象或函数" (unordered collection of properties each of which contains a primitive value, object, or function)。这意味着对象是无特定顺序的值的数组。在ECMAScript中,对象由特性(Attribute)构成,特性可以是原始值,也可以是引用值。如果特性存放的是函数,它将被看作对象的方法(Method),否则该特性被看作属性(Property)。
对象的废除
ECMAScript有无用存储单元收集程序(就像C#的垃圾收集器),意味着不必专门销毁对象来释放内存。当再没有对对象的引用时,该对象就被废除了。运行无用存储单元收集程序时,所有废除的对象都会被销毁。每当函数执行完它的代码,无用存储单元收集程序都会运行,释放所有的局部变量,还有在一些其它不可预知的情况下,无用存储单元收集程序也会运行。
把对象的所有引用都设置为null,可以强制性的废除对象。例如:
Var oObject=new Object();
// 程序逻辑
oObject=null;
当变量oObject设置为null后,对第一个创建的对象的引用就不存在了。这意味着下次运行无用存储单元收集程序时,该对象将被销毁。
每用完一个对象后,就将其废除,来释放内存,这是个好习惯。这样还确保不再使用已经不能访问的对象,从而防止程序设计错误的出现。此外,旧的浏览器(如IE)没有完全的无用存储单元收集程序,所以卸载页面时,对象可能不能被正确地销毁。以前IE6就有这样的诟病,当页面被关闭后对象还是
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JScript 运行时错误
JScript 运行时错误是指当 JScript 脚本试图执行一个系统不能运行的动作时导致的错误。当正在运行脚本、计算变量表达式、或者正在动态分配内存时出现 JScript 运行时错误时。
错误号 描述
5029 数组长度必须为一有限正整数
5030 必须赋给数组长度一个有限正数
5028 需要 Array 或 arguments ......
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实现iframe内部页面直接调用该iframe所属父窗口自定义函数的方法。
比如有A窗口,A内有个IFRAME. B,B里面的装载的是C页面,这时C要直接调用A里面的一个自定义函数ExpandPage();
那么只要在C页面中写如下J ......
最近一直为此头痛,姑且把我能想到的东西都写出来吧。由于不是简单把页面上手写的script转为javascript添加,我们需要考虑的东西主要有两个:加载的顺序,加载前后脚本的运作。
先说第一个,假如我们已有一加载机制了,要加载一个新模块,当然新模块是在另一个JS文件中。这时,我们可以描述为:
loader ---> a.js
这个加 ......
javascript中event.keycode
keycode 8 = BackSpace BackSpace
keycode 9 = Tab Tab
keycode 12 = Clear
keycode 13 = Enter
keycode 16 = Shift_L
keycode 17 = Control_L
keycode 18 = Alt_L
keycode 19 = Pause
keycode 20 = Caps_Lock
keycode 27 = Escape Escape
keycode 32 = space space ......