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Javascript面向对象编程(二):继承


ZT:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_inheritance.html
上一次的文章,主要介绍了如何"封装"数据和方法,从原型对象生成实例。
今天要介绍的是,多个原型对象之间如何"继承"。
比如,现在有一个"动物"对象,
  function Animal(){
    this.species = "动物";
  }
还有一个"猫"对象,
  function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
怎样才能使"猫"继承"动物"呢?
1. 原型对象绑定
最简单的方法,大概就是使用call或apply方法,将父对象绑定在子对象上,也就是在子对象函数中加一行:
  function Cat(name,color){
    Animal.apply(this, arguments);
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  alert(cat1.species); // 动物
2. prototype模式
更常见的做法,则是使用prototype属性。
如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。
  Cat.prototype = new Animal();
  Cat.prototype.constructor = Cat;
  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  alert(cat1.species); // 动物
代码的第一行,我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例。
  Cat.prototype = new Animal();
它相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。但是,第二行又是什么意思呢?
  Cat.prototype.constructor = Cat;
原来,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。也就是说,Cat.prototype 这个对象的constructor属性,是指向Cat的。
我们在前一步已经删除了这个prototype对象原来的值,所以新的prototype对象没有constructor属性,所以我们必须手动加上去,否则后面的"继承链"会出问题。这就是第二行的意思。
总之,这是很重要的一点,编程中务必要遵守。下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象,
  o.prototype = {};
那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。
  o.prototype.constructor = o;
3. 直接继承prototype
由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。
现在,我们先将Animal对象改写:
 


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