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ACE中的Thread Mutex在linux下的使用

ACE库中专门对线程同步提供了两个类,一个是ACE_Thread_Mutex另一个是ACE_REcursive_Thread_Mutex。 在我看 来,在linux下进行线程同步,不要使用ACE_Thread_Mutex,用ACE_REcursive_Thread_Mutex就可以了。原因很 简单,因为ACE_Thread_Mutex不支持线程重入。一旦重入(同一个线程调用两次ACE_Thread_Mutex::acquire)这个线 程就死锁了。
要搞清楚这个问题,我们需要搞清楚操作系统是如何实现线程锁的。Windows下很简单,用CRITICAL_SECTION实现。 CRITICAL_SECTION支持重入,所以Windows下的线程同步用ACE_Thread_Mutex或者 ACE_REcursive_Thread_Mutex都是一样的。而linux下不同,是用posix thread 库实现的。pthread 的mutex分为三种类型,fast,recursive,error checking,当线程调用pthread_mutex_lock时,如果是线程重入这把锁,则:
“fast”锁 挂起当前线程.
“resursive”锁 成功并立刻返回当前被锁定的次数
“error checking” 锁立刻返回EDEADLK
显然ACE_Thread_Mutex是用fast方式实现的。
我有多个平台 (Window,AIX ,Solaris,hp-ux,Linux)的C++多线程程序的开发经验,但是一直都没有想清楚一个不可重入的线程锁有什么用,用这样的锁用起来太不方便,要很小心了, 一不小心就会死锁。所以一般情况下都需要手工写代码将它封装成一个可以重入的锁。ACE中也提供了这样一个封装,用mutex和cond实现的,代码如 下:
ACE_OS::recursive_mutex_lock (ACE_recursive_thread_mutex_t *m)
{
#if defined (ACE_HAS_THREADS)
#if defined (ACE_HAS_RECURSIVE_MUTEXES)
return ACE_OS::thread_mutex_lock (m);
#else
ACE_thread_t t_id = ACE_OS::thr_self ();
int result = 0;
// Acquire the guard.
if (ACE_OS::thread_mutex_lock (&m->nesting_mutex_) == -1)
result = -1;
else
{
// If there’s no contention, just grab the lock immediately
// (since this is the common case we’ll optimize for it).
if (m->nesting_level_ =


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