很多LINUX初学者分不清楚linux和X之间,X和Xfree86之间,X和KDE,GNOME等之间是什么关系.常常混淆概念,我想以比较易于理解的方式说明一下X,X11,XFREE,WM,KDE,GNOME等之间的关系.由于本人水平有限可能存在错误,请高手指正.
一,linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的.
图形界面并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和WINDOWS3.0一样,windows3.0不是独立的操作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别的系统,不是独立的操作系统,同样XFree只是linux 下的一个应用程序而已.不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑.WINDOWS95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是操作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是 linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器.这也WINDOWS和linux的重要区别之一.
二,X是协议,不是具体的某个软件:
X 是协议,就像HTTP协议,IP协议一样.这个概念很多初学者甚至学习LINUX有一定时间的人都混淆,一个基于X的应用程序需要运行并显示内容时他就联接到X服务器,开始用X协议和服务器交谈.比如一个X应用程序要在屏幕上输出一个圆那么他就用X协议对X服务器说:喂!我需要在屏幕上画一个圆.X应用程序只负责告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,而具体的"画"的动作,比如这个圆如何生成,用什么显卡的驱动程序去指挥显卡完成等等工作是由X服务器来完成的.X服务器还负责捕捉键盘和鼠标的动作,假设X服务器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程序:亲爱的应用程序先生,我发现鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X应用程序被设计成当按下鼠标左健后再在屏幕上画一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说:请再画一个正方形,当然他会告诉服务器在什么地方用什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画--那是服务器的事情.
那么协议是需要具体的软件来实现的,这就是下面我要讲的:
三,X和XFree86的关系.
有了协议就需要具体的软
1. TOP 命令 然后按“1”,可以查看CPU有多少个核。
2. less /proc/cpuinof 可以查看 CPU内核个数及更多内核信息。
3.dmesg |grep CPU 可以核实CPU内核个数且基于多少个物理CPU及详细信息。
4.dmidecode |grep "CPU" 可以核实多少个物理CPU。
另外 grep '' * 有妙用,可以查看 ......
linux系统安装完,以后通过命令模式配置网卡IP。配置文件通常是/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-interface-name
1.配置网卡IP地址
vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 #第二块网卡:vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth1
DEVICE=eth0 #物理设备名
IPADDR=192.168.1.10 #IP地址
NETMASK=255. ......
Vi是Linux系统的第一个全屏幕交互式编辑程序。Vi是“Visual interface”的简称,它在Linux上的地位就仿佛Edit程序在DOS上一样。1、首次使用介绍
<1>用vi打开文件后,是处于「命令行模式(command mode)」,要切换到「插入模式(Insert mode)」才能够输入文字。切换方法:在命令行模式(comm ......
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内存池是动态内存的储备,只能被特定的内核成分(即池的“拥有者”)使用。拥有者通常不使用储备;但是,如果动态内存变得极其稀有以至于所有普通内
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